TynanSylvester《体验引擎》作品简介与读书感悟

来indienova官网,挖掘独立游戏的更多乐趣*本期介绍的部分书籍详细信息及购买地址**请阅读原文查看*引言本整理主要以自我的阅读经验及了解为主线,毫无权威性。过于私货的斜体标注;主要不完全以“做”

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*本期介绍的部分书籍详细信息及购买地址*

*请阅读原文查看*

引言

本整理主要以自我的阅读经验及了解为主线,毫无权威性。过于私货的斜体标注;主要不完全以“做”游戏研究作为主要收录,反倒是以对于游戏的思考有所拓展,作为个人标准。

本目录的分类不要过于在意,一些诸如《游戏的人》可以放在历史学,也可放在人类学或者哲学甚至艺术史,只是找一个地方放进去便于整理罢了。

本目录关于游戏开发部分只涉及游戏设计,过于具体的如游戏数值文案或者是程序等内容归属游戏开发,知乎上已经有很多的其他回答可参加,这里不再赘述。

之后可能每本书后会留一些自己的评论或者是印象,会慢慢加进去。目录亦会逐渐补充,新开一专栏,希望能够和大家分享一些自己的思索、创作与阅读,欢迎来做客。

知乎专栏【游戏与人文】:

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游戏设计

Chris Crawford《游戏大师 Chris Crawford 谈互动叙事》

David Freeman《游戏情感设计 : 游戏开发与编程系列》

Tracy Fullerton《游戏设计梦工厂》

Jesse Schell《全景探秘游戏设计艺术》

Tynan Sylvester《体验引擎 : 游戏设计全景探秘》(Designing Games:A Guide to Engineering Experiences)

Katherine Isbister《游戏情感设计:如何触动玩家的心灵》(How Games Move Us : Emotion by Design)

Scott Rogers《通关!游戏设计之道)

Katie Salen & Eric Zimmerman《Rules of Play》

Raph Koster《游戏设计快乐之道》(The Theory of Fun)

渡边修司《游戏性是什么》

Steve Swink《游戏感》(GameFeel:A Game Designer's Guide to Virtual Sensation)

Jenova Chen: Flow in Games (Original Version)(MasterEssay)

《The Art of Journey》

《设计中的设计 | 全本》

游戏思索

Greg Costikyan 《Uncertainty in Games》 格雷格·科斯蒂基安《谜 : 『不确定』的游戏》

Miguel Sicart《Play Matters》

Jesper Juul《The Art of Failure:An Essay on the Pain of Playing Video Games》

老舍简介及作品简介,Tom Bisseell:汤姆·比塞尔《额外生命》(Extra Lives:Why Video Games Matter)

Brian Sutton Smith《The Ambiguity of Play》

游戏教育

格雷格·托波《游戏改变教育 : 数字游戏如何让我们的孩子变聪明》

游戏化

Kevin Werbach《游戏化思维 : 改变未来商业的新力量》

简•麦戈尼格尔(Jane McGonigal)《游戏改变世界 : 游戏化如何让现实变得更美好》

游戏哲学

Mathieu Triclot 《Philosophie des jeux videó》

Stephane Chauvier《Qu'est-ce qu'un jeu?》

詹姆斯·卡斯《有限与无限的游戏 : 一个哲学家眼中的竞技世界》

翟振明《有无之间:虚拟实在的哲学探险》

老师讲得细,上完还可以回看,还有同类型录播课可以免费学(赠送终身VIP)。自制能力相对较弱的话,建议还是去好点的培训机构,实力和规模在国内排名前几的大机构,推荐行业龙头:王氏教育。 王氏教育全国直营校区面授课程试听。

付立峰:《游戏的哲学 : 从赫拉克利特到德里达》

伯尔纳·舒兹《蚱蜢 : 遊戲、生命與烏托邦》(Bernard Suits:The Grasshopper: Games,Life,and Utopia) )

维特根斯坦《哲学研究》《Philosophical investigations》

吉奥乔·阿甘本《渎神》

吉奥乔·阿甘本《宁芙》

吉奥乔·阿甘本《幼年与历史 : 经验的毁灭》

吉奥乔·阿甘本《潜能》

伽达默尔《美的现实性 : 作为游戏、象征、节日的艺术》

伽达默尔《诠释学:真理与方法 : 修订版》

伽达默尔《赞美理论——伽达默尔选集》

阿多诺:《美学理论》

弗里德里希·威廉·尼采《希腊悲剧时代的哲学》

弗里德里希·威廉·尼采《悲剧的诞生》

席勒《审美教育书简》

康德《康德美学文集》

人类学/社会学

Victor Turner: 《From Ritual to Theatre:The Human Seriousness of Play》

Thomas Mallaby 一个国外地人类学教授,做游戏人类学研究,了解不多

约翰·赫伊津哈《游戏的人 : 文化的游戏要素研究》

威廉·奥特尔斯佩尔《秩序与忠诚——赫伊津哈评传》

克里福德·格尔茨《文化的解释》

皮埃尔·布尔迪厄《反思社会学导引》

皮埃尔·布尔迪厄《实践感》

文学

威廉·莎士比亚《李尔王》《仲夏夜之梦》

伊塔洛·卡尔维诺《看不见的城市》

巴赫金《巴赫金全集(第六卷):拉伯雷的创作与中世纪和文艺复兴时期的民间文化》

薄伽丘《十日谈》

拉伯雷《巨人传》

杰夫雷·乔叟《坎特伯雷故事集》

伊拉斯谟《愚人颂》

艺术

John Sharp《Works of Game: On the Aesthetics of Games and Art》

邱志杰《总体艺术论》

张未《游戏的本性》

孙周兴、高士明《视觉的思想 : “现象学与艺术”国际学术研讨会论文集》

瓦西里·康定斯基《艺术中的精神》

贡布里希《木马沉思录——艺术理论文集》《游戏的高度严肃性——约翰·赫伊津哈<游戏的人>随感》(见某个版本的《游戏的人》附录)

罗兰·巴特尔《明室》

展览图册

中央美术学院《Play Beyond The Game 重识游戏》展览图册

昊美术馆《Serious Game 严肃游戏》展览图册

Jean Zeid《Le Jeu Videó A travers le temps》巴黎有过的一个游戏展

《Art Du Jeu:Jeu Dans L'Art》

游戏历史

前电子游戏史

唐运冠:知网论文

彼得伯克《欧洲近代早期地大众文化》

埃马纽埃尔•勒华拉杜里《罗芒狂欢节 : 从圣烛节到圣灰星期三1579-1580》

蔡丰明《游戏史》

李露露《图说中国传统玩具与游戏》

电子游戏史

大卫·卡什诺《有生之年非玩不可的1001款游戏》

Mark J.P. Wolf《The Video Game Explosion:A History From Pong To Playstation and Beyongd》

David Kushner《DOOM 启世录》(Masters of Doom)

陈灼《上帝掷骰子:欧美角色扮演游戏史》

前田寻之《家用游戏机简史》

刘洋《中国电竞幕后史》

《KB:独立“有”戏——中国独立游戏江湖 : 中国独立游戏江湖》

游戏研究

北京大学互联网发展研究中心《游戏学》

米金升、陈娟《游戏东西 : 电脑游戏的文化意义研究》

宗争:《游戏学:符号叙述学研究 》

戴安娜·卡尔 (Diane Carr) 《电脑游戏:文本叙事与游戏》

马歇尔·麦克卢汉《理解媒介》

東浩紀:《遊戲性寫實主義的誕生》

Jay David Bolter,Richard Grusin:《Remediation :Understanding New Media》

Janet Murray: 《Hamlet on the Holodeck: The Future of Narrative in Cyberspace》

游戏学研究

Frans Mayra《An Introduction to Game Studies: Games and Culture》

TynanSylvester《体验引擎》作品简介与读书感悟

Jesper Juul《Half-Real:Video Games between Real Rules and Fictional Worlds》

Jesper Juul《Casual Revolution》

Brian Schrank《Play Beyond Flow:A Theory of Avant-garde Videogames》

Gonzola Frasca《Play the Message: Play,Game and Videogame Rhetoric》

Margaret Mackey《Narrative Pleasures In Young Adult Novels,Films and Video Games》

Fuchs《Diversity of Play》

Flanagan,Mary,Helen Nissenbaum《Value at Play in Digital Games》

Dekoven,Bernie《The Well-Played Game:A Playful Path to Wholeness》

Tylor.T.L 《Raising the Stakes:E-Sports and the Professionalization of Computer Gaming》

期刊

《第九区:游戏 未来的艺术,艺术的未来》

《第九区·避难所》

《第九区:漫游虚拟现实》

《离线 离线·开始游戏》

其他

凯莉·史密斯(Keri Smith)《做了这本书》

尤瓦尔·赫拉利:《人类简史 : 从动物到上帝》《未来简史》

米歇尔·福柯《主体解释学 : 法兰西学院演讲系列:1981-1982》

维雷娜·卡斯特《童话的心理分析》

Carol Dweck:《Mindset : The New Psychology of Success》

苏珊桑塔格《反阐释》(Susan Sontag: Against Interpretation and Other Essays)

本雅明,汉娜阿伦特编《启迪》

居伊·德波《景观社会》

牟宗三《中国哲学十九讲》

康德《什么是启蒙运动》

福柯《何为启蒙》

梅洛-庞蒂 《眼与心》

梅洛-庞蒂 《知觉现象学》

梅洛-庞蒂 《哲学赞词》

吉尔·德勒兹《尼采与哲学》(Nietzsche et la philosophie)

吉尔·德勒兹《运动-影像》

安东尼奥·奈格里《艺术与诸众:论艺术的九封信》

斯蒂格勒《人类纪的艺术》《技术与时间》

柏格森《笑》

皮埃尔·阿多(Pierre Hadot)《伊西斯的面纱 : 自然的观念史随笔》《作为生活方式的哲学》

马丁·海德格尔《同一与差异》《尼采》

黑格尔《精神现象学》

反例

王世颖《人本游戏:游戏让世界更美好 : 游戏让世界更美好》

刘明银《战网魔》

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