今天,菜猫要给大家介绍一个游戏开发工具!拥有了这款工具之后,大家就可以尽情的发挥你们的创意了,菜猫也曾经学过这款工具,并且用这款工具做个一些小游戏,挺好玩的!门槛又不是很高,学习的方式也很简单!那么今天咱们来看看这款工具是什么工具吧!
是的!没错!这款工具比传说中的Unity3D、虚幻引擎、CryEngine都要简单呢!至少是要比它们要好上手很多哦!那么,游戏制作我要,咱们来看看这款神器般的工具吧!,
这款工具就是GMS2(即GameMaker Studio 2)
1、游戏制作。主要分为3大块即程序开发、美术设计和游戏策划。2、程序开发。包括服务器端开发、客户端开发等。3、美术设计。包括场景、特效、动画等部分。4、游戏程序。做游戏程序,需要精通至少一门以上程序语言。。
GameMaker Studio 2的开发公司是欧洲的一家公司名字叫做Yoyogames,这款游戏引擎的主要功能是面向于2D游戏,尤其是适合独立开发者和中小型的游戏开发团队使用呢!
这款游戏引擎经理了Gamemaker 8、GamerMaker Studio、GameMaker Studio 2.0的更新,现在更新到了GameMaker Studio 2.0版本了,是的,都到了2.0了。
1、通过参考不同的游戏,写出想要制作的游戏的剧情和脚本。游戏的种类有多种,根据自己喜欢的游戏种类,通过参考不同的游戏,写出要制作游戏的剧情。2、根据游戏的剧情和脚本,使用手绘软件绘制游戏人物的图形和背景。。
在Steam上只要购买了Desktop版本就可以开发PC游戏了,同时该游戏引擎同时支持Mac、IOS、Android、UWP开发,支持多跨平台和多平台技术,一次性制作,便能够全平台导出游戏应用安装包。并且,你开发的游戏还可以发布到众多平台,比如Steam、微软商店、Google Play、IOS Mac App Store等平台,这样子还可以靠着引擎变现。
这是这款游戏引擎的工作界面!
这类型的引擎就是降低游戏开发的门槛,能够让更多人接触到并开发游戏。
比Unity更简单的动画编辑页面。
1、通过参考不同的游戏,写出想要制作的游戏的剧情和脚本。游戏的种类有多种,根据自己喜欢的游戏种类,通过参考不同的游戏,写出要制作游戏的剧情。2、根据游戏的剧情和脚本,使用手绘软件绘制游戏人物的图形和背景。。
这款游戏引擎支持的是序列帧动画,同时也支持Spine的动画文件格式,也支持DragonBones龙骨的文件格式,这款游戏引擎既可以开发完整版本的游戏,也可以制作一些简单的游戏Demo原型,如果你是策划的话,可以试一试这个编程没那么难的引擎,用它来制作你的原型。
游戏引擎支持的编程方式是自带的GML语言,一种脚本语言,如果你有编程基础,看GML 3天就可以上手编写代码了
祝大家都能够实现梦想!实现自己的创意!