虽然是过气怪物,还是老生常谈一下
首选说明一下修炼场吞噬魔属性
1、打第一个房间,要特别注意的是叫“塔尔坦降临术士”的怪,他可以放出激光来秒人,打法是将他控住,其他人直接秒掉。2 、第二个房间的boss吞噬魔,是这个副本里最考验装备的boss,打法:躲技能,打掉非主攻属性的球。
常态属抗并不是MAX,是1000,只是太高了,让人通常情况下属性攻击都是1伤害
DNF吞噬魔打连击意思就是刷连击让吞噬魔boss触发撞墙动作。boss撞到墙后会处于眩晕状态,那个时候输出是有伤害的。BOSS撞墙后眩晕期间内不会吸收任何异常状态恢复血量(不能叠加/延迟眩晕持续时间)。但BOSS自身眩晕解除后收到的。
第二个误区
吞噬魔防御力其实并不高,只是因为特性,直伤减伤率锁定在99.5%,让人产生了防御很高或满防的错觉
PS:无论攻击方等级,造成的物理/魔法伤害有效率都是0.5%
DNF安图恩打法介绍:黑雾的第一个要点就是吞噬魔了,看见吞噬魔放出一个红色的球,就上去打掉。另外会从四个角落出来光,暗,火,冰四个属性球,看下主C是什么属性,就把其他的属性全部打掉,等吞噬魔把剩下的球吃掉,。
PS2:估计这货是最早拥有锁定减伤率下限设定的怪物。后来NX为了和谐减防,也给高级本其他怪设置了减伤率下限(即无法低于设定值)
PS4:20人吞噬魔曾经有过一段时间BUG,吃球后很脆皮,正是因为特性失效的缘故。
第三个误区
吞噬魔能吃到减防,只是因为直伤减伤率被锁死了,让人没感觉到提升
1、首先进入《DNF》安图恩黑雾之源副本中,第二个图的BOSS是吞噬魔,如下图所示:2、BOSS吃到哪个球,那么就会变成什么属性,比如火球,弱点百就是火,当怪物处于这种度状态下时,火属性攻击可以对其造成正常伤害。。
实际上,减防可以提升异常伤害
一些小秘密:
1、安图的吞噬魔防御力比修炼场吞噬魔防御还要低
(因为副本难度防御系数决定的)
同样115级,安图吞噬魔防御力仅有134347防御力
1图和3图随便打,2图吞噬魔要吃属性球打左上是火,左下是暗,右上是冰,右下是光,你走什么属强就留哪个属性球,其余的都打掉就可以了。吞噬魔出大球打掉就好了,遇到喷火的时候躲着点,出现吸附的时候可以离远点,吞。
2、安图的吞噬魔毒抗25,修炼场的毒抗45,这是估计策划为了照顾毒王,削弱了一些副本怪物的毒抗
3、吞噬魔眩晕抗性240,持有特性,眩晕抗性最低为160(其他应该也有相似设定)
4、吞噬魔免疫破甲/减速异常效果(高级本绿名怪BOSS也是基本免疫破甲减速)
本文来源:COLG-君夜月