开发商 Gotcha Gotcha Games 发布了 RPG Maker Unite 的新信息和截图,介绍了角色扮演游戏创建工具的全高清分辨率支持、改进的用户界面和一对示例角色。
详细介绍:
· 系列中第一个原生支持全高清分辨率的RPG Maker!
这就是 Maker 粉丝长期以来的追捧要求——原生 FHD (1920×1080) 分辨率!是时候让您的游戏看起来比以往更好了!
需要经过游戏策划、游戏原画设计、游戏UI设计、游戏场景设计、游戏角色设计、游戏动画设计、游戏特效设计、游戏程序开发之后才会展现在我们眼前,最后将这些素材作品整合进游戏引擎,最终还需要经过除错的过程。游戏制作过程并不神秘。
高分辨率有什么好处?好吧,让我们以示例地图为例:
1、现在已经有比较简单的游戏引擎开源,可以直接使用内置的模板和内置的素材库,通过相对简单的设置就可以制造一个很简单的游戏运行。比如说虚幻引擎,可以通过内建的模板和素材库搭建一个可以运行的游戏,但想要创作一款比较复杂。
——这是左中角教堂区域的放大图。请注意地图细节,如斯坦眼镜的颜色渐变、更自然的建筑阴影以及各种其他地图细节现在比以往任何时候都更加明显。
当然,更高分辨率的好处也延伸到战斗中!战斗画面现在可以拥有更清晰的色彩和更细致的表情,玩家可以注意到!
对于那些喜欢使用自定义资源的人来说,现在也是您大放异彩的时候了,因为您可以向世界展示更多更详细的元素!
· 改进的 UI(用户界面)和 UX(用户体验)!
许多人在上个月推出商店页面时已经注意到,以前的模式窗口类型 UI 已被基于选项卡的更现代的 UI 所取代,并且允许同时编辑多个参数工作比,过去软件相比有更高的工作效率!
一般采用实时性较强的C,C++,譬如基于WINDOWS经常用VC++;其次,2d,3D游戏编程,一般选一种开发工具包,或SDK,国内外应用较多的是DIRECTX SDK,或OPENGLSDK;最好多了解一点三维建模、材质、贴图和动画方面制作流程和概念。
· 介绍示例游戏角色!
今天我们要介绍两个主要的队伍角色!
米格尔
首先是米格尔——一个帅气的猎人,他挥舞着一把大长弓,是队伍的主要远程攻击者!
——胜利动画
莎伦
第二个角色是莎伦——一个可爱的巫师角色,是队伍魔法需求的主要来源。她的标志是她的紫色套装,帽子上有一条橙色的大缎带!
——魔法施法动画
· 关于Unity和Plans的使用
RPG Maker Unite 将可供所有 Unity 用户使用,包括免费的 Unity 个人和学生许可计划的用户。有关 Unity 计划类型和资格的详细指南,请参阅 Unity 的计划和定价页面。
· 关于RPG Maker Unite的粉丝问题
自从我们 2 月 15 日发布 RPG Maker Unite 以来,我们非常满意,并且对我们从社区收到的大量赞誉和问题感到受宠若惊。我们选择了一些最常见的问题并在我们的开发日志中回答了这些问题,我们将每月更新一到两次新内容。