文章开始前先跟大家说明一下。本篇文章不做排名,而且这些游戏都是我玩过的,并且很喜欢的。龙珠游戏有很多,有很多我没玩过的所以无法评价。
《CS七龙珠》
CS七龙珠又名"地面特战队"。这款游戏很有意思,他不是某个公司开发的。他是由国内外的龙珠爱好者们基于《半条命》制作的"龙珠Z"同人游戏。
游戏具备变身系统,在游戏中,你几乎可以做到《龙珠》中的一切。你可以选择你喜欢的角色和其他玩家或者是BOT进行战斗。每个角色都会有自己的招牌动作,各有各的有点与缺点。比如:某个角色可能更擅长近身战,某个角色的气功更强。
进入游戏,按下“Z”后会看见2个选择,这2个选择的意思为: 1.默认变身 2.超4变身 变身为超4之后,您的KI战斗力会倍增,而且你的气是无限的! 对了,此插件也加入了一些命令字符,请在游戏中按下“~”就可以看见。
由于游戏是基于半条命制作,所以它的开放性非常好,很多高手都会自己向游戏中添加角色、绝招、地图等元素。对了,游戏中还可以收集龙珠,然后召唤神龙进行许愿,玩法相当丰富。ESF官方最新版本是1.2.3,但目前玩家通常会基于ESF1.2.3制作的EVM2.1和ECX这两个版本。
要按那个叫“Moon”这个单词相对应的数字(等于叫出月亮)!再按“Z”变身.就会变身成超4了!贝基塔:普通身体(普通状态)气到达12,000,000时。再让自己的血减到15以下。按“Z”变身,就会变成GT贝基塔。之后向神龙许愿。
至于ESF1.3何时会做好,这可能会比《骑砍2》更加遥远。
《ZEQ2》
2001年一位来自美国的龙珠爱好者,利用第一人称射击游戏鼻祖《雷神之锤》的引擎制作了历史上第一款针对PC开发的龙珠游戏。后来又利用《雷神之锤3》的新引擎制作了续作《ZEQ2》。
如果你玩过《ZEQ2》,你会发现他的操作方式很像CS七龙珠,但实际上这两款游戏并没有任何关联。但该游戏的开放性也非常好,很多玩家都会自制人物和技能加到游戏中去。
到目前为止,该游戏只能选择与玩家联机对战,而且那些服务器Ping都很高。以前有过一个BOT版本,但是年代久远不好找了。
《龙珠Z:舞空斗剧》
在游戏中,你可以任意选择一个你喜爱的角色进行游戏,你选择的角色会成为这里的真正主角。例如:你用弗利萨来进行战斗,故事会以弗利萨为主角的形式进行。
在打败所有敌人后,故事会从原著中慢慢偏离,cs七龙珠悟空怎么变超4,最后游戏会让你选择的角色成为最后的胜利者,所以玩这个游戏就像看一部以另一个角色为主角的龙珠。相信龙珠迷们都懂那种感觉。
这款游戏的续作《舞空斗剧2》继承了前作的大部分系统,而鉴于DS平台的独特机能,玩家可以选择三人组队,然后通过触摸屏选择人物。同时,满足特定条件后还可以发出三人连携技,也是通过触摸屏进行选择。
笔者小时候一度沉迷于这款游戏,忘记是在什么游戏机上玩的,反正那不是我的。
《龙珠Z:电光火石3》
该游戏是由万代南宫梦发行的一款3D动作格斗游戏,发行于2007年。
cs七龙珠2.2布罗利变身超4的方法: 【1】2.3可以直接变超四不用补丁 【2】超4 悟空:普通身体(普通状态)气到达12,000,000时。再让自己的血减到15以下。按“Z”变身,就会变成GT的小悟空。再按“Z”变身,就会直接。
游戏由剧情故事、究极战斗、武道会、对战、超修行等几个主要的模式构成。游戏具备变身系统,特定登场角色会依照原作,有不同的变化型态,例如赛亚人看到月亮就会变身成战斗力更强的大猩猩。
在PS2欧版的《电光火石3》中,玩家还可以通过修改游戏中的人物或导入新的人物模型创造出新的游戏人物,也可以修改人物技能以此来增加游戏乐趣。这也是至今这个游戏在国内外仍在流行的原因。
《龙珠Z之武勇列传》
该游戏在90年代发行于世嘉MD平台,游戏大致分为两队:Z战士队和邪恶势力队。玩家可以任意操控一名角色进行战斗,游戏中还可以使用众多的特殊技能,并且可以跳到空中进行闪避。
方法1首先你得有RC2(龙珠2.2)的超四补丁,没有就快去下载.1选悟空并且血在15以下,并且KI:12,000,000.按Z就直接变成小悟空 2小悟空CF满后再变成超3小悟空 3向神龙许愿选MOOM(月亮)叫月亮出来,这时直接按Z就变成了超。
《龙珠超宇宙2》
这是《龙珠超宇宙》系列的最新续作,这一代游戏相当于是对前代的不足之处进行了填补,虽然整体框架和玩法,依旧和一代相同,但整体素质还算不错。
游戏中的必杀技如果要形容的话,我只能想到"华丽"这个词,但是缺少了《龙珠》中必杀技那种毁天灭地的感觉。
1、把KL值也就是战斗力提升到1200万 。2、可以通过神龙提升,集齐七龙珠,站在龙珠上面按B。3、等到神龙出现后再站在龙珠上按一次B。4、再按大键盘的2。5、这时你的战斗力会提升100万。6、按照此方法提升到
但整体来说,这款游戏制作依然十分精美,变身系统以及其良好的开放性为玩家提供了自定义人物和技能的可能性。
《龙珠战士Z》
游戏的画面是否超越了动漫暂且不说,但比起超越动漫的"画质",动作分镜上还原的难度更高——毕竟PS3初期的龙珠游戏就已经在表现力上不输动画了。
游戏中的每一拳,每一脚都可以在原作分镜里找到原型,这样的画面远比用粒子和光效堆起来的华丽特效更能打动到粉丝。每个人物都有不同的特色招数以及各种对白、出场动画等等。并且不同人物搭配也有着不同的效果,开放商对细节的把控真的达到了恐怖如斯的程度。
当然,做为一款横板格斗游戏就不要对他的剧情有太多要求了。这从来都不是格斗游戏的重点。
二三十年的时间了,《龙珠》游戏一直在不断地推出新作品。所以不乏开发商利用粉丝效应圈钱,但是有总比没有来的好。这几十年里《龙珠》题材的游戏已经发展到接近你我理想中的模样了,期待未来会出现更令人心动的《龙珠》游戏。