10月22日维护后,门派调整在全网迅速扩散开来,这次又将引发怎样的势力划分呢?下面笔者就结合调整内容为大家做个详细解读,我们先看人族六大门派。
大唐官府:
翩鸿
原效果:
你的翩鸿一击造成额外35%的伤害。
新效果:
附灵玉一共可以修三柒三三游戏炼12层,水属性满层的附灵玉在战斗中大约可以增加玩家30点左右灵力,增加的灵力不会体现在面板上,所以没有具体数值。梦幻西游手游十层顶配附灵玉出炉,威力非凡。在众多的法宝里面,有很多效果非常。
你的翩鸿一击造成额外35%的伤害,25%概率随机驱散目标一个增益状态。
解读:经脉增强了翩鸿一击的额外效果,这个技能一般在本方处于劣势,血量不足的情况下才会使用,以期下回合取得先发制人的机会。
化生寺:
舍利
原效果:
死亡后,增加我方其他单位愤怒,数值相当于因死亡损失的愤怒*0.6,但增加后的愤怒不会超过120,每场战斗限1次。
新效果:
死亡后,增加我方其他单位愤怒,数值相当于因死亡损失的愤怒*0.65,但增加后的愤怒不会超过120,12层附灵玉加多少法伤,每场战斗限1次。,
死亡后,增加我方其他单位愤怒,数值相当于因死亡损失的愤怒*0.65,但增加后的愤怒不会超过120,每场战斗限1次。
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解读:提升了化生寺死亡后为其他单位附加的愤怒值,假设死亡损失的愤怒为150,那么增加的最高愤怒为97。相较原版的而言,多了7点愤怒,这样即便本方的后盾倒地,其余成员也能额外获得撑场能力,如接个罗汉稳局势!不过这个经脉很少人会点,一般都是点“天照”,所以加强形同鸡肋。
方寸山:
飞符炼魂
名字更换为“炼魂”
原效果:
新效果:
队伍中只有一个方寸山弟子时:当回合被自己法术攻击过的敌方人物死亡后,目标获得状态“炼魂”:你对不带有“炼魂”的人物单位伤害提高(5%*对方场上“炼魂”状态数目),持续到战斗结束,无法被移除。对方所有人物单位都带有“炼魂”时,你的“五雷咒”额外作用2个单位。
解读:很多小伙伴被技能的描述吓到了,其实不用想那么复杂,笔者可以很负责地告诉大家,魔方寸迎来了史诗级的加强!从改动后的效果描述上看,触发的条件比较苛刻,需要被本方电死,不过法系向来承担补刀角色,而五雷咒的法伤系数是最高的,最强单法,补刀不成问题!如果你点了“奔雷”经脉,五雷咒会变成秒2,电死一个后,下一个目标默认高速单位。因为你点了“鬼怮”经脉,电到高速宝宝基本能电飞,电到人物单位正中下怀!如果持续点杀成功,而你又点了“催心”经脉,对方会一直被你守尸;当所有人物单位都被点杀后,你的五雷咒会变成秒4,这时才是最强单法大显神威的时刻!因为没有分灵的负面作用,这四个雷过去,形同清场了!
钟馗论道
该状态不再会被驱散,同时也无法享受永恒/高永恒的加成效果。
解读:直接提升了该经脉状态的持续时间,结合新版炼魂经脉,能极大提升魔方寸在战斗中的持续输出能力。
正确答案 附灵玉一共可以修炼12层,水属性满层的附灵玉在战斗中大约可以增加玩家30点左右灵力,增加的灵力不会体现在面板上,所以没有具体数值。附灵玉介绍:附灵玉是指梦幻西游中的2级法宝,被动辅助类法宝(使用等级:≥
女儿村:
淬芒
原效果:
新效果:
每一次你使对方中暗器毒,都可以为自己增加6%的封印命中率,效果持续3回合,回合数可以被刷新,上限为12%。
神木林二级法宝“神木宝鼎”重做
神木林祭师祭天地所用之物。在战斗中祭起此鼎临时提升自己大量法术伤害,持续3回合。
解读:神木林的技能&经脉调整数为0个,但法宝效果却改良了。原来的效果是考虑到使用“炎护”后魔法损耗方面,这个法宝可以作为弥补,然而玩家侧重将其玩成传统法系,因为进攻是最好的防守,所以“炎护”被搁置,这个法宝也渐渐被忘却。此次改良,神木玩家可以调整下自己的法宝配置了,月影+神木宝鼎+附灵玉+神器,你看行不行?继风卷残云及经脉新增法爆后,神木林早已摆脱“卖符林”的戏称,本次改动,能否将其推上武神坛呢?
天机城门派法术“针锋相对”
原效果:
处于偃甲状态时,“针锋状态”会同时作用于2~3名玩家单位。
新效果:
处于偃甲状态时,只有攻击的首目标会附加或刷新“针锋相对”的状态,其他攻击为普通物理攻击。
解读:天机城只翻身了数月,一改又回到解放前,太难了!此改动直接减少了偃甲状态下“针锋状态”的作用人数,对战斗中“针锋状态”带来的强大减伤能力做了一定程度的限制,攻击目标及伤害值则不受影响。
锐志
原效果:
提升锋芒毕露10%的基础命中率,且命中率上限增加至100%。
新效果:
提升锋芒毕露12%的基础命中率,且命中率上限增加至100%。
解读:提升了锋芒毕露的命中率,但辅助型的天机城出场率极低,笔者之前在PK赛碰过,老干预我们点杀,然后我们顺应天命,把他点了。。。
善工
梦幻西游附灵玉具体属性:附灵玉属于2级被动法宝,可修炼12层,最好五行属性水。附灵玉效果:战斗时增加人物灵力,最高可以增加30左右的灵力,大概45法术伤害。
原效果:
每层“针锋相对”的效果增加20%。
新效果:
针锋相对对召唤兽、召唤物的伤害提升10%。
解读:“针锋相对”强大的减伤能力再度被削,但对召唤兽/召唤物的伤害提升了,这是要和狮驼岭一争高下?
不厌
原效果:
处于偃甲状态中,每个攻之械每回合会回复20点愤怒。
新效果:
附灵玉效果:战斗时增加人物灵力,最高可以增加30左右的灵力,大概45法术伤害。
处于偃甲状态中,使用特技后回复攻之械*25的愤怒。
解读:原版不厌,假设处于3枚攻之械构筑的偃甲,可以持续变身4回合,这4回合里能持续获得60点愤怒,现在增加了一个先诀条件:使用特技后,而且每回合增加愤怒的福利也没了,这意味着如果想延续“愤怒永动机”的传说,需要化被动为主动,持续使用特技。综合上述改动来看,策划应该是希望天机城别单一地使用争锋,多样化的出手或许能带来更大收益!