很早就发现,我的大脑会时不时渴望一点精神垃圾。
比如,花整个周末追泡沫剧,看「品位堪忧」的网络小说,大晚上情绪性暴食,或者明明知道还有好多重要的事没做,却熬夜玩手机到三四点。
2023开心消消乐一共多少关,朋友问:你为啥总是说工作累累累,一看消消乐打到 1832 关啊(你说累是不是在骗我)?妈呀,挺尴尬的。
朋友问:你为啥总是说工作累累累,一看消消乐打到 1832 关啊(你说累是不是在骗我)?妈呀,挺尴尬的。
开心消消乐关卡数没有上限,因为游戏每隔一段时间就会更新新的关卡,一般更新一次就多15关。第一届开心消除节于2020年8月上线,联动张含韵献唱主题曲,并在游戏内设计9大全新消除关卡,赢得玩家的良好口碑,第二届也如期而至。
但今天的文章想说,这种叫做「罪恶快感(guilty pleasure)」的行为不仅常见,还存在诸多好处。比如,让大脑的「意志力肌肉」得到放松,提高耐挫能力,提升长期幸福感。
别不好意思!只要不伤害别人,愉悦没有高低之分。
什么是罪恶快感?
中央圣马丁有学生做了一个超可爱的动画片,讲述人们心中的「罪恶快感」具体是哪些行为:
「听口水歌」
「读俗气至极的爱情小说」
「在卫生间打游戏」
「吃小蛋糕配花生草莓酱」
「拍无数张自拍,直到拍到完美的那张」
开心消消乐一共5325关。开心消消乐游戏中会有很多的关卡,玩家可以通过关卡挑战来得到更多游戏收益,目前游戏已经更新了很多的关卡。游戏关卡还在更新。1、这款游戏并没有最终关卡,因为官方在不停的更新关卡数量。2、游戏还有。
……
一般来说,罪恶快感意味着「心虚的快乐」、「没有价值的放纵」。
香港作家陈冠中形容罪恶快感是「永远嫌自己不够瘦的人偷吃哈根达斯,或者电影学院老师躲在家里看《霹雳娇娃》」。
一项针对 2000 个美国人的调查显示,84% 的人至少有一种罪恶的快乐,但 38% 的人承认有点为自己的罪恶快感羞愧,22% 的人因此对伴侣撒谎。
罪恶快感具备 3 个特点:
1)虽然不犯法,但你在道德上认为这种物质/活动是不正常、不恰当、不正确的;
2)你享受(或经常从事)这种物质/活动;
3)你为自己偶尔沉溺于此感到愧疚、心虚、羞耻。
▷ be like:我是一只不可能胡吃海喝的自律猫咪
文化人类学家 Susan Kresnicka 认为,「罪恶快感」有两种来源:
社会评判(SOCIAL JUDGMENT)。人们因沉溺于自己喜欢的东西而「感觉受到了评判」,比如软弱、自私、低俗等等,这可能反映了根深蒂固的精英主义观念,认为「生而为人,你就不该犯懒啊」。
身份认同(HUMAN IDENTITY)。罪恶感的另一个来源,源于对自我的期望。比如当一个人自我设定「是只看 9 分以上烧脑剧的高品位人士」,当他忍不住追垃圾剧的时候,难免觉得自己「表面一套背后一套」。
5865关。消消乐是一款乐元素研发的一款消除类休闲益智游戏,设计简洁可爱,玩法新颖多变,玩家通过移动动物头像位置凑够3个或3个以上即可消除,2022年10月一共5865关,处于持续更新状态。
▷ 韩国著名导演奉俊昊的「罪恶快感」之一是部名为《九十年代科学怪人(Frankenstein 90 )》的烂片。
为什么你需要让「快感」不那么罪恶?
1)罪恶感只会让「放纵」变得更诱人
被禁忌的愉悦,往往拥有更大的吸引力。许多情绪研究发现,内疚感可能是消费行为的诱因(Dahl 等,2003)。「吸烟有害健康」「未成年人不得饮酒」……从结果上看,这样的标识反而会刺激更多的烟酒消费。研究者 Kelly Goldsmith 发现,罪恶感会转化为真正的感官体验。那些「对甜食感到内疚」的受试者,在实验里吃掉了更大量的糖果(同时也更享受嗜甜本身)。
2)「破罐破摔效应(what-the-hell effect)」增加了持续放纵的渴望
3)那些小小的快乐,能让我们的「意志力肌肉」得到休息
4)更重要的是:沉溺于无害愉悦,本来就是健康的呀!
如何更好地享受渴望?
1)消除「罪恶愉悦」的概念本身
不要说「罪恶」快感,也不要说「cheat」Day。
截止至目前为止,开心消消乐游戏关卡新增至2400关。开心消消乐的关卡会随着时间,每隔一段时间更新新的关卡的,游戏只有最新关卡,没有最终关卡。15个主线关:1786关-1800关,6个精英关:157关-159关和355关-357关(在最高。
语言和定义之所以重要,是因为它影响行为的感受。
首先,「罪恶快感」是不存在的,它更多是一种社会规范,迫使人们觉得:哦,我又犯懒了,我又丧失意志力了,我今天也很没有品味……够了,这个世界上最不缺的就是道德判断。
其次,「罪恶感」可能会引发内在的羞耻,对于行为改变也可以说是毫无作用。心理学家 Aniko Dunn 说:「虽然我们都认为应该把空闲时间花在自我提升上,但就像所有其他器官一样,你的大脑也需要休息」。
只要这种快乐不对任何人造成伤害,我在一年 365 天中熬两个大夜看《甄嬛传》又有什么大不了的呢?
2)把它当作是自我照顾的方式
在人生中的许多时刻,单纯依靠意志力是行不通的,因为我们的行为并非基于逻辑或意志。逻辑和意志会影响决定,但最终决定行动的是我们的「感受如何」(Gendolla,2000)。
消消乐一共5000多关。消消乐还在不断更新中,所以大家不用担心会玩到最后一个关卡,因为官方也在不停的更新关卡数量。玩游戏的时候要沉住气不要慌,要慢慢思考,时间不要紧,好好想再来,一定可以过关的。动物造型很可爱很萌。
当你将「罪恶快感」行为描述成一种爱自己的行为时,我们就有空间后退一步,赶走「脑中自我批评的声音」,想想「有哪些事情可以让我感觉良好」,然后选择接受它,将它与羞耻感分离出来。
与其内疚和自责,不如告诉自己:我正在品尝一个美味蛋糕。
▷ Beyoncé 的「自我照顾」:我每周日都招待自己一顿好饭,那时我想吃什么就吃什么(最喜欢比萨)
2022年12月消消乐一共5325关。根据查询相关公开信息显示,截止于2022年12月17日,消消乐游戏一共开发了5325个关卡,其中有五大关卡类型。消消乐是益智类消除游戏,有三个相同图案连接即可消除。
3)不要使用「单向度」进行自我评价
心理治疗师 Michelle Maidenberg 认为,「人们很容易以一维的方式看待自己」,并摒弃或否认与我们自我形象其余部分不一致的部分,从而降低自我认同感。
但「身份」是多维的、复杂的、不断变化的,不仅仅是外貌、工作、品味……这些被赋予很大社会期望的东西。当认可自己「也能享受无脑快乐」时,我们就完成了一次短暂的边界设定行为,并允许自己描述一个更复杂、更立体的我(当然也更真实)。
况且,我们所认为的「社会规范」也可能是误解——心理学家所定义过一种「多元无知(pluralistic ignorance)」:人们公开认可一种规范,但持有不同的私人喜好,是因为他们(错误地)认为其他人的公共态度反映了他们的私人喜好。
打个比方,当所有人说自己不喜欢王心凌,私下却在偷偷听王心凌并感到难为情时——他们错误地认为其他人的公开和私下喜好一致。
4)察觉这种行为背后的「情绪需要」
听起来有些离谱,但有学者认为,「罪恶快感」与你的童年经历有关。
社会学教授 Deborah J. Cohan 博士认为:「享受罪恶快感时,我们会与自己的内在孩子(inner child)有更多的联系。这通常会有一种成就感,也是在测试自己可以逃脱多少惩罚」。
打游戏、吃蛋糕、看低俗小说……我们可能从这些行为中看到一种更本真的需求:比如曾经渴望成为的人、未被满足的任性、自我成长的某些经验、人与人之间的连接。
▷ 看豆瓣评分 4.9 的《小时代》到底为什么解压?它可能符合我青春期对一种狗血人生的想象
总之,「罪恶快感」存在本身似乎否认了「放松」的正当性,并试图为不同的放松方式打分。
如果一本低俗小说或者玩两个小时的消消乐,能让现在的生活更轻松,那就尽情享受吧(无需感到罪恶)。
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Gendolla,G. H. E. (2000). On the Impact of Mood on Behavior: An Integrative Theory and a Review. Review of General Psychology,/4/(4),378–408.
Jones et al. Gaming well: links between videogames and flourishing mental health. Front. Psychol.,31 March 2014. DOI: 10.3389/fpsyg.2014.00260
Lancellotti et al. Men hate it,women love it: Guilty pleasure advertising messages. Journal of Business Research. January 2018. DOI: 10.1016/j.jbusres.2018.01.021