关于斗地主的起源,网络上流传两种说法。其一,斗地主最初由湖北十堰一名叫做吴修全的青年所做。传说为发泄对地主的愤恨,这位年轻人根据当时流行的“跑得快”游戏改编后命名为斗地主。
为了突出地主的优势地位,所以每次发牌叫地主的玩家可多拿三张底牌,其余两位玩家各拿17张牌;据说每当农民作完农活回家后经常一家人在家里玩斗地主游戏,以发泄心中的愤恨。其二,据传,斗地主创始人,是由湖北武汉汉阳地区的职业扑克专家严军根据当地的一种扑克玩法&34;改进而来。,
1901年美国扑克牌公司推出世界上第一副中国题材扑克牌《紫禁城》
民国时期出品的主题扑克牌《满洲国》
上述两种说法都没有进一步的文献资料佐证,维基百科则笼统称它起源于&34;。但这两种说法有两个共同点:都认为斗地主起源于湖北,且是从&34;改进而来。然而,起源的时间却不能确定。
斗地主是1995年发明的。斗地主起源于湖北武汉汉阳一带,是职业扑克专家严军和他的同伴们根据当地流行的扑克玩法“跑得快”改编的。当初有一群“跑得快”痴迷者,经常在人数不足的情况下玩三个人的“跑得快”,起初并不叫。
姑且认为斗地主是由“跑得快”改编的。也许有人听说并玩过这个游戏,它与现在的斗地主玩法大致相同,只是在牌型和牌数的大小上有区别,比如,A和2可大可小,在与3、4相连时是小牌,与Q、K相连时则是大牌,还可两副牌一起玩,炸弹也不规定只是四张同样的牌,也有飞机、连对这类牌型,一般需要四人一起玩,二打二。
自20世纪90年代初在皖南、江苏的部分地区出现斗地主后,斗地主便像插了翅膀似的,迅速向全国展开。一时成为与麻将并驾齐驱的消闲娱乐牌戏,深受国人喜爱,不仅玩者众多,研究它的人也趋之若鸷。一些专业人士分析:斗地主。
根据资料,&34;是西方扑克文化与中国民间棋牌文化相结合的产物,最初流行于江浙一带,称关牌。扑克牌的起源又是另一个非常曲折的故事,小编在这里不赘述了。现代扑克是在十九世纪中期传入中国的。
斗地主起源于湖北十堰房县一带,据传是一位叫吴修全的年轻人,根据当地流行的扑克玩法“跑的快”改编的。
那扑克牌又是什么时候才会传到湖北,并且从&34;(关牌)演变成斗地主?这里可能至少要经历三个步骤,其一,扑克牌在江浙地区盛行,并衍生出&34;,其二,作为扑克游戏的&34;传到湖北,其三,&34;演变成斗地主。
斗地主起源于湖北,据传是一位叫吴修全的年轻人,根据当地流行的扑克玩法“跑的快”改编的。斗地主玩法简单,娱乐性强,老少皆宜,如今已风靡整个中国,并流行于互联网上。四人斗地主的规则是由中国象棋棋王胡荣华总结和定型。
我国第一副文娱片特征的全花式扑克牌《双环文娱扑克》