游戏介绍:
此外笔者会抓紧时间深入了解游戏,后续尽量将更多更全的内容带给各位。
太吾绘卷正式版攻略一、开局流程开局流程需要仔细读对话,才能知道接下来去干嘛。没有其他任务日志之类的提示,不注意对话会卡剧情(1)和ea版一样,开局义父教你 太祖长拳,然后可以自选一门其他门派的功法。沛然决 会直接送你。
上手指南
游戏目前处于抢先体验阶段,游戏模式提供【太吾演武】(短篇剧情)和【开启绘卷】(自由模式)可供选择。
一.太吾演武
太吾演武目前出了六篇,通过短篇剧情交代了游戏背景及基础玩法的教程。
“其之一.入深谷,踏坏马蹄灯火遥。”
焕心接到义父传音,判断义父就在前方的原野中,移动至原野寻找义父。
移动的方式有两种,可以通过键盘的[WASD]或[方向键]移动,也可以通过[鼠标左键]点击某地两次进行移动。
[鼠标左键]选中想要移动的地方,可以看到移动至此地需要花费的时间,地形的不同会对移动花费时间产生影响。
当剩余时间少于移动消耗所需时间则无法移动,通过装备[代步装备],可以减少移动所需消耗的时间。
回到地图界面可以看到移动至下一原野所需耗费的时间由2减少至1。
追上义父后,义父告诉焕心要在此处结庐而居,直到焕心尽得[伏虞剑]真传。
此间不能出谷,否则无法庇护焕心遭到仇人寻仇。(一完)
“其之二.采梧桐,青泥描眉亦欢笑”
义父制作木人,手边缺少称心如意的良才可用,焕心去替义父采一些良木。
太吾绘卷正式版开荒流程详解第一阶段——捏人可以参开这篇攻略:太吾绘卷正式版角色创建指南 第二阶段——初入游戏,相会竹庐开局,我们会触发和义父的对话。注意,在这一步,你可以直接点击左侧的自己,查看属性界面,人物特。
先移动至采集的目的地[林地],点击下方的采集面板,选择斧头开始砍伐木料,需要耗费1点时间。
在采集的过程中,出了能采集到目标材料外,还有几率能获得珍贵的稀有材料,稀有材料可用于制作各类道具。
焕心不小心被梧桐木刺伤了手掌,得到[焕心血梧桐]。
回到竹庐,发现义父被木人制住,义父交代焕心削制十二枝九寸长的竹刺方能救他。
再点击竹庐界面的制木,左侧工具选择[木工箱],右侧引子选择[青竹片],中间点击+号投入资源,点击锤子开始制造出[木质针匣]。
做好了竹刺救了义父,义父竟对木人抱拳说到“阁下何方神圣?何以夺我真气?暗害于我?”(二完)
“其之三.斩鳌足,器利法奇荡魔妖!”
没想到木人竟然真的回话了,而且自称“徐仙公”。义父刚刚受了重伤,焕心挡在义父身前,替父出战。
太吾绘卷正式版全流程图文攻略首先是角色,生时的选择是和某些属性有关的,注意选择接着到出生地,出生地决定了初期你能去的门派选择。另外,EA版本的时候,基础6维属性、武学资质、技艺资质也会因为出生地不同而不同,现版。
战斗准备界面中可以看到双方的对战情况,除了主角外还有4个空位可见最多可携带4名队友出战。
由于战斗是回合制的,机略值的高低决定了先后手。
中间部分可以选择对战的机略,选择机略会消耗对应的机略值。本场战斗暂时无法选择机略。
战斗中可随时通过[SPACE空格键]暂定战斗,当你与敌人的距离进入你的攻击范围后,就会以左上角轮盘上的招式自动攻击敌人。
当你的[提气、架势]达到100%,且获得施展招术的前置招式,就可以施展武学招术了。
这里焕心无法通过1[刺]2[撩]施展[开阖剑术],变招通过3[劈]用出了[斩鳌刀法]。
太吾绘卷正式版攻略大全开局流程开局流程需要仔细读对话,才能知道接下来去干嘛。没有其他任务日志之类的提示,不注意对话会卡剧情(我最开始就是)(1)和ea版一样,开局义父教你太祖长拳,然后可以自选一门其他门派的功法。沛然。
当使出武学招式的时候会进行[迅疾]-[闪避]、[精妙]-[拆招]、[力道]-[卸力]的判定来决定伤害的大小。
当[斩鳌刀法]用至十成的时候对徐仙公造成了巨量伤害,一招制敌。
战斗结束后,会获取历练、名誉、威望。而人物特性及战斗性质会对获取量产生或增或减的影响。(三完)
“其之四.秋思起,艳羡凡尘是年少。"
打败徐仙公已经有一段时日了,这天义父突然叫来焕心,传授了《天枢玄机》让焕心修炼。
《天枢玄机》属于[绝.二品]功法,在功法介绍中可以详细看到功法是否完整及阅读的进度。
进入竹庐界面,点击进入[修习],[修习]里分为[修习]、[突破]、[研读]三大类。
一般得到功法秘笈,先要进行[研读]、然后进行[修习],当达到阶段瓶颈的时候进行[突破],成功突破到下一阶段的时候再[修习],重复直至功法完全掌握。
研读的时候,每页功法会随时显示研读的进度,同时你的耐心值会不断消耗,当耐心值消耗完则研读结束。
研读完功法就需要进入修习了,修习分4个阶段,每25%就需要突破才能进入下一阶段。
修习程度越高,功法或技艺的威力与效果越大。而修习是需要消耗人物的历练经验与时间的,并且需要达到功法的资质要求。
这里先把《天枢玄机》修练至25%,然后进入突破。
[突破]玄关的难易度受人物资质影响,且突破同样需要消耗大量的历练经验。资质也必须达到要求。
但如果突破失败,历练经验不会消耗,只会浪费掉消耗的时间。
突破玄关的时候,在有限的突破次数之内,将[起]与[终]连接起来,并至少获取1点功法修习程度,便可成功。
当没有可连接的各自或走火入魔伤势过重时突破便失败结束。
突破点上显示的数字%是突破这点的成功率,[总纲]、[循序]等特殊格会有特殊的效果,比如[总纲]的效果"每成功连接一个格子,此格的奖励增加10%”。
而"如常"即为普通的突破,没有额外的特殊效果。
如果继续突破,则每突破一格都需要承受伤势,一旦伤势超出目前人物能承受的最大值,则突破失败结束。
完成修炼的焕心被音乐声所吸引,无意间踏出了谷外一步,正欲回头被一个奇怪的小和尚拦住了去路。(四完)