3d耳机模型:使用SolidWorks2014绘制;
绘制过程:
1、在上视基准面上绘制草图 圆:直径16;
3、在新建的基准面上绘制草图 圆:直径10;
4、放样凸台:轮廓选择两个草图 圆;开始约束选择垂直于轮廓;起始处相切长度0.3;
5、在右视基准面上绘制草图;
6、拉伸凸台:开始条件,反向,等距9;结束条件,反向,给定深度20;拔模1°;
7、放样凸台:轮廓选择第一个放样的顶面和拉伸凸台的前端面;开始约束,与面相切,起始处相切长度1;结束约束,与面相切,动漫人物戴耳机怎么画,结束处相切长度1;,
8、在拉伸凸台的后端面绘制草图(使用等距实体生成);
9、拉伸凸台:给定深度5;
企业回深圳市博晟源科技有限公司综合性五金制品加工企业,专业经营五金,{螺母},不锈钢弹簧,镀锌平垫片,蓝牙耳机转轴,六角铜螺钉,不锈钢垫片垫圈,按键装饰等产品。质量求生存,以信誉求发展。欢迎各客户来图来样加工,满足客户的个性化定制要求.
10、倒圆角:半径0.2;
1、首先画出云雀耳机其中一只耳塞的一部分线条。2、其次接着画出一只完整的耳塞,在画出固定耳塞线条的皮筋。3、最后画出一些线条,使云雀耳机与耳塞连接在一起。
11、圆顶:距离3;勾选椭圆圆顶;
ps制作耳机形状在打开PS后选择新建一个PS文档,根据自己需要设置好PS文档的相应属性,找到标尺拉出两条参考线正好将画布分为相等的四份。之后选择工具栏中椭圆形状绘制出一个正圆,然后就可以逐渐减去多余的部分,之后切换为矩形。
12、选择上视基准面上的草图 圆拉伸凸台:反向,给定深度5;取消合并结果;
13、在拉伸凸台实体的顶面绘制草图 圆+中心线;
14、拉伸切除:成形到一面;选择上视基准面;特征范围选择所有实体;
16、删除实体:要删除的实体选择拉伸凸台实体;
1、首先我们画出耳机的两个耳帽部分,先画一个长长的椭圆,左侧画一个半圆,就画出来了,在右侧画一个相对的耳帽。2、继续在两个耳帽上方画上一个半圆形的弧线,连接两侧的耳帽,顶部画上一个不规则区域,简单的耳机。
17、完成。
精彩回放:
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