BELMONDO ON THE SET OF A BOUT DE SOUFFLE,1960 - from our story &39; RAYMOND CAUCHETIER,JEAN-LUC GODARD,RAOUL COUTARD JEAN SEBERG AND JEAN-PAUL.
设计・分享
第一个捕捉高速运动序列图像的设备,归功于埃德沃德·迈布里奇Eadweard James Muybridge,于 1878 年制作。迈布里奇受托使用摄影技术来测试“马匹在疾驰时是否将所有四只马蹄都抬离地面”,采用了24 台静态相机来捕捉运动图像,并试验成功。其实更多的电影历史学家认为真正的动态影像摄影机是在 1880 年代后期,由威廉·肯尼迪-劳里·迪克森 William Kennedy-Laurie Dickson在托马斯·爱迪生Thomas Edison的指导下发明的,并于 1891 年获得专利,成为第一台真实意义上的功能性电影摄影机。实际上,我们现今所知道的摄影机源自多个十九世纪发明家的创新,华兹华斯·多尼索普 Wordsworth Donisthorpe,威廉弗里斯 格林William Friese-Greene和亚历山大 帕克斯Alexander Parkes等等人物都不得不提。
Eadweard James Muybridge,horse motion photography,1878.
早期的电影基本上是长格式的静态照片,序列摄影也被称为计时影像,最开始更多的是作为物体运动的摄影研究方法来为科学做贡献。这些高速相机使摄影师能够捕捉并逐帧分解人眼无法辨别的移动瞬间。而高速相机也促成了电影的出现,通过将胶片与图像速度同步,相机能够以极快的速度捕捉画面,在以高速度记录一系列图像后,再以正常速度顺序播放,使序列以正常放映速度向前推进,图像便以连续的动态效果呈现。很快,基于这种静止图像相机捕捉视觉现实的能力,人们开始建造更复杂的摄影机。
BELMONDO ON THE SET OF A BOUT DE SOUFFLE,1960 - from our story &39;
Naqoyqatsi: Directed by Godfrey Reggio,harvard film archive.
伟大的视觉电影不比艺术、音乐或文学少。
最后,我们来到了主旨大意题,这个阶段你就得融汇自己的理解和感受来思考导演或者编剧想在故事中表达些什么或者只是将一个故事(嗯,这个更麻烦,可能要结合一点私人体验和情感了)这样,你应该就能对这个故事有自己的理解了 听。
电影的美妙之处在于它是所有艺术媒介中最易于放大感官体验的创作形式。当然,一部真诚的电影中视觉叙事不仅仅是说明某个故事。那什么是有效的故事?影像制作者们会告诉你,首先叙事涉及一个基本的前提或一个想法、一个情节、一个结构,才能在此基础上融入有趣的背景、引人入胜的人物以及适合于该故事的视觉风格。我们必须要深刻了解视觉叙事核心原则,以及它们又如何影响叙事的有效性。
叙事的艺术
人类有五种感官:视觉、听觉、味觉、触觉和嗅觉。其中,我们最依赖于两种感官:眼睛和耳朵,这两者是我们体验、与之互动和理解周围世界的重要方式。声音、文字、色彩、图片再到可能的动态叙事,正是我们奇妙的视觉能力和大脑使我们能够本能地接收,尝试将信息放在一起,并理解我们所看到的一切。
[法国]Distributors Corporation of America Inc. (DCA) [美国]Cinéma International Corporation (CIC) [法国]Continental Home Vídeo [巴西]Polyband GmbH [德国]Swenson [瑞典] .The Criterion Collection [美国]VTI Home。
电影在视听动态叙事中有计划的、有意的创造信息、情感和故事点,向观众讲述“现实”,使我们沉浸于与真实日常生活无关的情感、思想甚至世界。
Dr. Fantástico (1964) | Stanley Kubrick,1964,SONY/COLUMBIA INDUSTRIES INC.
Dr. Fantástico (1964) Ken Adam the production designer.
我们常听到电影具有逃避现实的力量。我们当中有谁没有曾经被影视中的虚幻世界所吸引,沉浸其中。无论多短暂,在它的时间范围内,虚构生活、人物、布景、甚至氛围,这都是种种能将观众传送到另一个世界的手段。
1什么是Criterion Collection?只有短短19年历史的Criterion Collection,从开始已目标明确:以最严谨的数码科技及制造标准,把在世界影史上举足轻重的作品,以最接近导演及制作人的构想,来重现影片的本来面貌,再度重新发行影碟及。
想要了解我们周围的世界是我们的天性,我们想要去观察、去认识、去明白,而正是这一本能心理机制令电影画面中所呈现的丰富信息能抓住观众的注意力,控制我们忘记自己的“现实”。
).标准的DVD一般都是采用最先进的数码技术制作而成.每一部电影都有丰富的花絮内容,而且是电影制作原班人马和标准公司共同完成制作的.不但是观赏的佳作,更是碟友收藏的标准.现在标准公司已经共计出品了248部左右的DVD.比较有。
上图:Dr. No,1962,COLUMBIA PICTURES,Ken Adam the production designer.下图:The Spy Who Loved Me: Ken Adam's Production Films: Directed by John Cork.
在任何媒介中,叙事都可以被认为是发生在时间和空间中并由因果联系起来的一系列事件。. . . 电影的基本原则是一个叙事应该由一条链组成。. . 这对观众来说很容易理解。. . . 好莱坞系统的荣耀在于它能够让最优秀的编剧、导演和其他创作者编织一个看似显而易见的角色、事件、时间和空间的错综复杂的网络。
— 克里斯汀·汤普森 1999
Playtime: Directed by Jacques Tati.
荧幕密码:场景构建
Mise en scène:一个用于描述戏剧或电影场景设置的术语,它指所有有助于视觉呈现的“外观”万象。搭建电影视觉叙事的元素很多,演员、造型、灯光、色彩、镜头以及构图都是相对直观的部分,而其中场景和空间与“氛围”有关。这很大程度上归功于观众通过其氛围对电影中特定场景的“感知”,环境具有隐匿的表现力,能潜移默化地加强观众对情节和角色的理解,而创造场景也是达成视觉叙事最为复杂的部分。
Playtime: Directed by Jacques Tati.
场景构建与建筑师、室内和装饰设计师的工作相似。
Playtime 1967,Directed by Jacques Tati.
Playtime:电影中的现代主义?
Playtime是由雅克·塔蒂Jacques Tati在1964年到1967年间执导制作的喜剧电影。这位是法国电影制片人和编剧,曾担任过喜剧演员哑剧演员,在Playtime 中塔蒂也扮演了于洛先生一角。这个被受欢迎的角色甚至在他早期的电影Mon Oncle和Les Vacances de Monsieur Hulot中都出现过。
像让·吕克·戈达尔Jean Luc Godard的电影一样,塔蒂的电影指向了战后美国化现代性中法国自由放任的强烈并置,大多数战前现代主义喜剧形式也都在塔蒂的战后电影中重新出现。
「 PlayTime official reissue trailer 2014 」
在模拟环境、人物和情境中创造事物
The Criterion Collection Mon oncle,1958.
现代主义/超现实,喜剧讽刺
电影中的Villa Arpel绝对具开创性。几何、简洁,拥有萨伏伊别墅Villa Savoye 和其他勒柯布西耶标志性建筑的直线条。别墅里的每一个元素都是在该风格上而非功能上进行设计的,花园整体被营造出了一种完全不考虑居住者的舒适度或环境的感觉。从位置离奇的垫石,到难以坐下的家具,在选择利用现代建筑来表达他的讽刺时,塔蒂曾经说过:几何线条不会产生讨人喜欢的人“ Les lignes géométriques ne rendent pas les gens imables ”。
jacques tati film mon oncle 1958.
再重新审视Villa Arpel。它的方方面面都在强调“专注于外在美学和电子设备的不切实际”。塔蒂认为尽管现代设计具有某些美感特质,但完全没有人情味。
上图:Mrs Arpel’s sofa from Jacques Tati’s Mon Oncle,Designer: Jacques Tati,Domeau & Pérès,Mrs Arpel’s sofa as seen in Villa Arpel in Jacques Tati’s Mon Oncle.下图:Mon oncle 1958 Jacques Tati.
导演本人与他的装饰师兼布景师雅克·拉格朗日在距离尼斯不远的La Victorine工作室构思了这座房子,这部电影大部分内容也在工作室拍摄。更为与电影的主题保持一致,其中每件家具、配饰或雕塑都借鉴了现代家居设计,但此基础上增加了“塔蒂风格”的独特戏剧性。
Mon oncle 1958,Jacques Tati,House Scene.
「下集内容见下期内容 」
图源:网络
了解更多资讯与精彩活动,请持续关注我们。
作为一个融合设计、生活与艺术的平台,家未来关注具有开创性的家居选择,开拓为鼓励人们感受的创意社区与互动新境。在家未来,我们探讨关于现代主义与具极简理念的表现形式,遵循纯粹和直接的视觉响应,发掘打破设计与艺术界创新而灵活的想法。对生活空间的思考,构成了家未来的原则。家未来,将回归本质视作解决方案,始终专注于实现美学,想象与功能之间的完美平衡。