最终效果
图文教程
1、打开3d max软件,鼠标左键单击右边面板的【几何体】按钮,选择【长方体】,在透视窗口中拖放出一个长方体出来。2、接着,鼠标左键选择菜单【渲染】>>【材质编辑器】单击一下,在打开的材质编辑器窗口上,选择一个材。
网上下载一个简单的庭院模型,3dmax打开庭院模型,调整单位,保存下,如图所示。
重新调整渲染器参数,如图所示。
创建相机,进行初次渲染,如图所示。
在顶视图中,创建一个环境光,并添加选择hdr类型,如图所示。
把面做的大点,放在远处,调调UVW贴图至合适位置,或者把阳光的位置放得高些,贴图近些。我以前是这样做的,现在直接不做外景,后期在PS里处理,效果不错 本回答被网友采纳 热心网友| 推荐于2017-12-16 08:18:24 举报| 评论 1 3 。
把添加的位图拖拽到一个空白材质球上,如图所示。
调节下HDRI,如图所示。
创建太阳光,把强度为调小,如图所示。
稍微再调整下高度,使阳光颜色和光亮合适即可,如图所示。
5、按m快捷键,为弧添加发光材质,然后赋予外景图片jpg;6、绑定到弧线上;7、然后在修改器面板中添加壳命令,这是为了做双面或者厚度时所用,最后选择UVW贴图,在参数中选择长方体,调整长宽高的参数;8、最后,我的渲染。
原来的模型带材质有点不对,稍微调整下庭院的材质贴图,如图所示。
给地面添加一个草地,渲染下,如图所示。
简单摆一些庭院植物,如图所示。
给面数多的植物,创建代理,如图所示。
创建完代理,把植物用box显示。如图所示。
绘制一个这样的曲线。如图所示。
使用复合对象里面的图形合并,进行映射地形切割,如图所示。
3dmax怎么添加外景贴图,把地面孤立出来,用Mu插件给地面中点树。(我这里用MultiScatter种植也可以用大家也可以用其他方法来,)如图所示。
Mu插件拾取种子,如何使用遮罩,颜色种植。,如图所示。
这里拾取绘制的区域,如图所示。
这里是比例大小控制,以及物体旋转的方向,如图所示。
再添加一些其他颜色的树木,渲染展示。,看图操作即可。
预览显示,如图所示。
设置基本参数,进行渲染,如图所示。
20183DMAXarnold外景贴图的做法: 1. 按键盘的“8”键,也就是环境光的快捷键,颜色调为纯白;2. 准备一个外景贴图并保存(选一个颜色苍白点的;3. 创建圆弧,包围窗户 ;4.给圆弧挤出3000(也就是3m,以略高出层高。
最终渲染,如图所示。
1、首先需要按键盘的“8”键,也就是环境光的快捷键,颜色调为纯白。2、准备一个外景贴图并保存。3、创建圆弧,包围窗户。4、给圆弧挤出3000→加个壳→孤立出来→赋予贴图→stand→选择vr灯光材质→none→位图→找到贴图→。
完,今天的分享就到这里,感谢阅读。
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