1、打开UG10.0软件,新建一个模型文件,然后保存为:UG10.0如何新建窗口
2、执行【草图——XY平面】,缠绕五角星画法,直接进入草图,激活多边形命令,画正五边形,辅助画五角星,点击完成,退出草图。
3、执行【菜单——插入——曲线——直线】,激活直线命令,创建出下图中的直线连接,五角星的每个交点都有线段连接。
画五角星的步骤如下:1、在一个平面内,画出一个4*4的大正方形,并相互连接对角线。2、以在第二排中间两个小正方形的对角线交点为基础画直线。3、把最下边8个小正方形看成2个中正方形,找出中心点。4、在大正方形。
4、执行【菜单——插入——网格曲面——直纹】,先创建两个相邻的直纹面。
五角星画法步骤如下:第一步:先画一个圆,可以借助画圆的工具,再画几条辅助线,这是用来找对称点用的。第二步:辅助线画好之后,我们开始画五角星,从最上面开始画起,画一条直线 第三步:在画一条斜线,由右边的点。
5、执行【菜单——编辑——移动对象】,选中两个直纹片体,运动方式为角度,指定矢量Z轴,勾选复制原先的,非关联副本数设置为4,输入角度72,回车,点击确定。
1、先画一个圆。2、用量角器将此圆五等分,每一份的的角度为72°。3、将等分的点如下图连接起来(红色线条)。4、将多余的线段擦除,就是标准而简单的五角星。5、如果需要填色,把里面的空白填颜色即可。
6、执行【菜单——编辑——变换】,选择所有的直纹面,通过XY平面镜像复制,然后隐藏所有的线段,至此,这个片体五角星就建模完成了。
1、先画一个圆,可以借助画圆的工具,再画几条辅助线,这是用来找对称点用的。2、辅助线画好之后,开始画五角星,从最上面开始画起,画一条直线。3、在画一条斜线,由右边的点,画到左下方去,这样成一条斜线。4。