继《白箱》热映之后,对日本动画制作幕后感兴趣的人越来越多。
还有什么“老虚本子一定看” “新房监督必须追” 泽野神曲太厉害”balabala的。
对动画制作幕后了解一些之后,片尾的ED曲看起来也会变的更有趣一些。
那么,一部动画从开始构思到最终制作完毕,大致都要经过哪些“职介”之手呢?
【制片】
万彩动画大师安卓版下载,从动画最初的筹备到进度分配再到后期宣传的负责人,不仅需要对动画制作流程十分熟悉,也涉及到市场和放映的诸多环节。
【企划】
【脚本】
脚本即是将动画剧情写成纯文字的形式,相比只是大概框架的“原案”,脚本需要描绘更详细的情节,例如人物对白、人物动作、场景描写等等,可以看做是串联整个动画的剧本。
【监督】
监督可以看做导演,扮演领导者和组织者的角色,监督可以说是对整部动画质量和风格最有影响力的人,同一部动漫作品,可能就会因为监督变更,而有不同的走向和气质。
另外,日本动画还有其他被冠名“监督”的职位,如美术监督、音响监督、摄影监督等等,基本即可粗暴地按字面意思理解为是负责这一部分的人员。
动漫是怎样制作出来的 1、剧本。剧作家以计划书为基准写出剧本。剧本中的内容要做到能充分体现出作者的用意,而且还要遵循音像帛品的构成规则。内容包括人物角色的动作。背景舞能以及在不同情景下的台词 ,这些都是动画制作中。
【演出】
演出大概理解为副导演或者副监督的意思,尤其在战线相对较长的TV动画制作中,在监督一人无法顾及所有事情的时候,就需要每一集的“演出”来负责一些较为具体的事物。
【人设/机设】
对 动画人物或机械进行设计的工作即为人设(Character Design,CD)或机设(Mechanic Design,MD)。人设需要绘制出登场角色的全身正背侧多面、表情、身材比例、造型等形象。机设负责设计登场的机械相关,包括机甲、武器等等。人设和机设的设计相对 原画,线条更简单,但同时也要对各项细节交待清楚,才能让原画在细致绘制时保持一致。
【分镜/画面构成】
画面构成则再降分镜表再加工,来指导原画和背景设定。有些熟悉的监督则会直接拿分镜表当成画面构成使用。
【原画】
原画师是负责根据分镜或画面构成的镜头设计绘制成具体关键帧画面的人,而相对于较粗糙的分镜表,原画师还需要考虑构图和运动规律等方面的细节,是动画制作具体过程中最关键的部分。
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【动画】
王导解释说,台本的具体化是下一个步骤,自己只负责把文字的东西用大致的图像表达出来就行了;做上批注则是为了让进行原画创作的同事能够更好的理解导演的意图。 2、攻坚原画·画师·动画制作 原画创作是展现动画片效果和风格的一个重要。
按照分镜表给出的时间,将原画绘制的关键帧之间的空缺连接起来的就是动画,相对于原画的难度要小一些,因此现在在看动画结尾时,动画这一部分经常都会看到中国或者韩国人的名字,这就说明这项工作被外包给了外国制作公司。
【色指定(色彩设定)】
除了指定某个部位用什么颜色,还要考虑各个场景下的颜色效果,如日光、灯光、夜景等等,在此时和电影中的灯光有点相似之处,不过动画里的这些“光”都需要用颜色绘制出来。
【仕上】
“仕上”是日语汉字,即是“上色”的意思,是对线稿进行填色,现在动画的上色基本都是扫描进电脑后在电脑里完成。
【摄影】
将原画、动画、背景合成起来,用摄影家将逐格的画面拍摄成片,并在画面中加入特效。
大概的制作步骤如下:1、前期策划需要编剧确定剧本的题材和风格,导演寻求赞助筹集资金。 2、中期先是美术设计,造型设计,分镜头台本。 分镜头台本是将文字转换成立体视听形象的媒介,就是一个故事板,制作设计稿。 。
【CV】
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做动漫视频教程如下:一、——分镜动画分镜头是指在动画中的镜头表现,依靠剧本完成的镜头感设计,分镜头表现可以在动画制作过程中给制作人员带来很大便利。是导演的重大工作,动画中木下诚一这位导演就被分镜困扰。二、——。
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