今天跟大家讲讲产品渲染要注意几个点以及表现的技巧。
首先在做效果之前你要明白一点场景中的产品是你要表达的重点。
一定要注重刻画不能没有主次,首先可以从构图开始利用一些角度关系更好的去表达。
1、双击打开3D窗口,按F10调整出渲染对话框。2、选择指定渲染器,找到你安装好的程序。3、颜色贴图最好选择指数,这个渲染效果比较高清。4、一定要勾选全局照明,这样才能进行灯光渲染,得到高清的效果。5、发光贴图在测试的。
常用的构图方式有九宫格、黄金螺线构图、曲线构图等。
1、首先设置宽度为2000、高度默认值、图像纵横比为1.333,确认。2、然后在全局设置把隐藏灯光关闭,然后默认灯光也是关闭。3、接着图像采样器的下拉菜单中改为第二个准蒙特卡洛,抗锯齿过滤器打开选择M开头的过滤器。
第二可以使用一些特效例如景深、动态模糊等这些都能提升你的画面感。
第三个场景背景不要过于绚丽招摇否则会喧宾夺主适得其反。
我一般会使用一些深色渐变背景去辅助产品的体现。
企业回北京快渲科技有限公司,作为创新型云计算及人工智能科技公司,致力于为视觉行业的计算需求提供云端化解决方案。公司自建机房,拥有高性能物理计算节点18000个。可为电脑动画、影视特效、家装建筑设计可视化、游戏、VR以及商业广告提供高效、便捷。
后面比较关键的点在于场景的灯光乘次以及材质的质感。
很多人会觉得只要材质做的好灯光随便打也能出效果。
其实并不是这样,很多材质的质感都是通过反射、
1、首先,我们打开3DMAX进入主界面。2、然后将需要渲染的物体导入软件 3、在上面的菜单栏中,找到渲染点击,出现下拉菜单,点击渲染设置(或直接按F10)。4、在渲染设置中,我们根据自己的需要调整参数。在这里,我们默认地向。
高光提现没有灯光的辅助是出不了好的质感。
没有光影关系的刻画场景模型会不立体没有抓地力。
当然材质本身也要表现细腻,为了正常材质质感我通常都会在反射以及反射光泽、
凹凸里加黑白贴图例如划痕指纹等这样材质会更加真实以及有质感。
打开3dsmax软件和要渲染的场景文件;点击工具栏上面的【渲染】设置按钮,打开渲染设置对话框;3. 点开渲染设置对话框中的【公用】选项,设置渲染的基本参数:【时间范围】、【渲染区域】、【输出大小】、【输出选项】、【高。
下面来看看这组产品表现希望大家会有所启发。