头像应该怎么画?动漫人物头像画法教学!你画头的时候是否有这样的情况:五官画得非常憨,脑袋画得像脑瘫?头发薄薄一层发量稀疏?画成这样,很大原因就是没有从结构出发,直接开搞,一顿操作猛如虎,画完哪哪都不对!这样下去可绝对不行!今天微课君就教给你画画正确的起稿方式,画人头26种,带你从零开始画出好看头像来~,
起稿第一步,就是先画出正确的头部结构,可以先画一个圆,再在圆的下方留出一段距离来画出下巴。
这个角度的头部,后脑勺是非常圆润的,如果觉得扁了就要注意补上厚度。
然后就可以画五官了,还是那句话!不要直接开搞!
首先,先画一个椭圆形,脑袋的形状。再定下中位线,和眼睛鼻子嘴巴纵向的位置,这个位置被称为三停。在眼睛位置线的下方画上耳朵。02 然后再在眼睛的横线上画出五只眼睛的距离,这叫做五眼 03 在五眼的位置画上眼睛和。
要借助辅助线来定出五官位置,先画脸的十字线,再划分出三庭范围,来画个什么类型的角色好呢?
那就来个御姐吧!
鼻底处于中庭与下庭的交界处
嘴巴的位置在下庭靠上一点的区域
耳朵呢要处于中庭的范围内。
学会通过辅助线来画五官,画起来就非常方便,也能避免发生五官位置不对的问题!
最后再给我们的大小姐添加上合适的发型,画头发前先要意识到头发是从头顶往四周分散的。
1、从绘制三个椭圆形开始,一个大的和两个小的在大的椭圆形的左边和右边。还添加了细的指南,如一条垂直线和两条水平线,作为绘制模型的眼睛和嘴巴的指南。2、用第一条准则画眼睛。在画眼睛的时候,画一个有四个圆圈。
头发也有着厚度所以不能贴着头皮画,要与头顶隔开一小段距离。
先把头发进行简单分组概括,可以分为刘海、鬓角、与后面三组。
企业回这方面更多更全面的信息其实可以找下北京欧雷新宇动画科技有限公司。北京欧雷新宇动画科技有限公司是国内专业VR虚拟现实和影视动漫制作整体解决方案的供应商。公司致力于国内VR、影视、动漫、游戏等产业软硬件产品的研发、生产、服务。专业人员。
然后再添加细节,最后勾线就能完成头部绘制啦~
1、绘制中心线和头顶:首先在绘图区域的中间绘制一条垂直线,要保证它足够容纳头顶,脖子,还有部分肩膀的高度。2、画出头的底部:从圆的下半部分向下投射两条线,并与中心线向内成一定角度。然后这些应该过渡到曲线,再继续。