①英雄解析
控制能力:张良大招的压制可以控制除了无法选定的任何目标,高端局只承认四个法师,所以峡谷才经常有一句你秀任你秀我东皇+张良。,
保C能力:这版本拿出张良的作用就是高级打工仔,在保护射手上可以说有张良任何刺客都不可能无视张良切掉射手。
②技能介绍
解析:这个技能最大的作用就是利用2技能的多段高级打出高额伤害。
一技能:张良以言灵之术召唤4道并列的法术壁垒,敌人触碰壁垒将受到法术伤害、0.75秒晕眩和之后0.5秒50%减速,并撞碎这块壁垒。
解析:判断性控制多用于封走位,或者切断后路让敌方无法追击。打团一般是配合3技能形成连环控制。
二技能:张良以言灵之术召唤侵蚀法阵,法阵每0.5秒对踏入其中的敌人之一造成法术伤害,同时最多存在2个法阵(法阵对小兵野怪额外造成50%伤害)。法阵每12秒存储一次(受到减CD属性影响),最多存储3次,每个法阵持续5.5秒。张良在法阵中提升60点移动速度。法阵可提供视野。
出装建议按顺序:圣杯,鞋子,顺风先吸血书/逆风先帽子,冰斧,大法书。附加技能建议带闪现。原谅我忘记了游戏里装备的名字。不过应该不影响你阅读。然后说下技能的搭配,主2技是毋庸置疑的。张良在团战中的行动就是猥琐,。
解析:被刺客切的时候可以利用21技能,在法阵里面灵活走位,如果面对貂蝉这些直接在2里面对方一般不敢过来打你。
三技能:张良以言灵之术抓住一名敌方英雄,持续2.2秒,期间每0.5秒造成法术伤害,并持续压制对方。技能完整释放后,还会在目标身下生成一个法术区域,对踏进其中的敌人造成240/300/360(+30%法术加成)点法术伤害和0.75秒晕眩。
解析:此技能团战和抓人多用于先手开,然后直接1技能的命中形成连环控制,注意的是这技能可以控除无法选中的任何敌人(孙策开船也可以把他按住)。
③连招方面
抓连招312
抓人的时候直接3技能控制,然后如果对方只有一个人的时候就直接按1(不需要预判不需要预判)跟干将莫邪露视野机制一样第一个人百分之百命中的,所以3完了直接按1完事。
蹲人连招231
先手一个2技能就直接大招能把伤害直接打满,不用先手1技能预判(本来面对单一敌人大招之后直接接1技能就是百分之百命中的都不需要你调整)。
④召唤师技能
主:闪现
副:弱化
弱化多用于工具人打法,直接肉装张良配合弱化使用的,不当工具人请无论如何都带闪现。
⑤铭文出装
标配铭文为:10狩猎10心眼10梦魇(工具人打法铭文,不当工具人可以补些献祭轮回等铭文)
输出装:
工具人装:
⑥英雄搭配
⑦意识流
快速支援:当前版本玩中单基本玩到是支援能力(要不然就是抓射手的能力),所以玩张良一定要游走支援(比如你方上单英雄强势的哪吒,孙策,狂铁可以去抓上看看有没有机,没有也有河蟹)。
大招方面:一般留给对面刺客,开团交给辅助或者上单即可。(比如对面刺客兰陵王,云中君之类的)你留个大招对方压根不敢进场切C位
小地图防蹲路线:
红色为前中期有中外塔对面可能蹲的草丛位置
草丛绿色表示你们辅助可以在那个点卡完那一片对方蹲人地点
四级之前张良的压制能力较强,二技能的范围较大,可使用二技能压制敌方中单补兵,使其经济落后。四级后可在中路草丛蹲守,寻找时机击杀敌方中单。中期要多多支援我方队友,张良的控制能力十分强,完全可配合队友抓人或帮助队友脱。
紫色为前4级支援选择路线
蓝色为后4级支援路线
这一切都建立在中路的外塔不掉的情况下(所以一定要保证前中期支援吧外塔保住就有翻盘希望)
⑧打团动向
进场:张良的进场只需要跟射手旁边(注意是旁边有一个闪现间隔)形成互保打前排即可,一般来说有张良的情况下对方应该不会来切你们射手。
打团的时候队友没在附近(代指输出类的射手or爆发队友)不要用大招。
1、言灵·壁垒:一技能言灵·壁垒是张良的控制技能之一,效果是眩晕和减速,只有重复触碰壁垒才会受到减速效果。一技能可以调整施放角度,可以到训练营、娱乐模式练习。在实战中,一技能可以很好的分割战场,同时也可以用于追击和。
输出:打最近的人就好了,法师不需要想着闪现控对面输出这些骚操作,如果有这种想法建议玩打野或者对抗路。
⑨英雄对线
二技能是张良最依赖的输出技能,所以在技能加点上,主二副一。推荐出装:疾步之靴+痛苦面具+回响之杖+剥削者之怒+噬神之书+贤者之书。张良的二技能配合痛苦面具,能让伤害更加巨大,回响之杖的被动能让张良更好的控制住。
所以我建议大家神速之靴出门清了兵线立马进行支援行动。
①支援对抗路:这一种情况下我们如果有辅助帮忙清线跑去支援无论他们是不是在打架第一波兵线基本不会清完,也就是说我们可以分躺经济然后形成2打1的情况下拿下河灵
团战连招: 1+A+3+2+A 出装推荐:痛苦面具+秘法之靴+回响之杖+冰霜法杖+贤者之书+博学者之怒 解析:痛苦面具为张良提供了多种属性的支持,包括法术攻击、冷却缩减和生命值的加成,在增加张良输出的同时还增加了张良的。
②支援发育路:这一种我个人建议除非对面射手压兵线过河要不然不建议去蹭射手经济。
③对方中单是个清线缓慢的英雄如妲己,直接带着辅助打野猪
张良的二技能最多能存3个,地上只能存在两个,12秒存储一个,所以地上有两个了就可以考虑不放第三个哦,有一些情况除外,什么收割残血这种肯定得放啊。张良的二技能如果是用来打小兵还有野怪伤害直接上升一半呢。三技能。
④打野刷了第一个buff之后一起打中路河灵
在我们三级之后暴君基本距离刷新还有20S左右,打野4级(这种情况下无论是抓死对面谁基本就能拿下那条路的暴君或者主宰先锋),抓不死,对面开那条你们开相反的也可以(如果对面打野弱势,直接先抓一路逼对面回家开了这条龙在尝试打另外一条)
中期:如果在前期我们打下了优势,那么中期就一定要想办法扩大这个优势,无论是拿龙或者外塔易或者抓人都是以这几点为核心来打的。所以中期而言基本决定了我们清完线把击杀对象放在对抗路or发育路。
如果是劣势,那么作为一个控制型法师建议直接一直死抓发育路,跟射手打拉扯是最容易的(逆风一定要注意不要贪,大招用了就撤退)。在守家缓解强烈建议不用先手大招非常容易被打断最好就留着用2技能清兵。
后期:后期蹲草or跟着射手即可(玩张良就要清楚自己的定位就是需要跟着输出大哥走互相保护的)
被控一定不要慌,放好2技能反杀是有可能的!