1: 在顶视图视图中【创建】|【长方体】,设置【长度】为580mm,【宽度】为1600mm,【高度】为2000mm,【长度分段】为1,【宽度分段】为4,【高度分段】为3,如图所示。
2:选择长方体,点击右键选择【可编辑多边形】将其转换为可编辑多边形,单击【边】按钮,将边的位置进行调整,如图所示。
3:单击【多边形】按钮,选择如图下图所示的多边形,单击【插入】后面的【设置】按钮,设置【插入类型】为【按多边形】,【数量】为45mm,如图所示。
3dmax如何把线条挤出立体,4:选择的边不变, 单击【倒角】后面的【设置】按钮,设置【高度】为-5mm,【轮廓】为-5mm,单击【插入】后面的【设置】按钮如,设置【数量】为15mm,如图所示。
4:选择的边不变, 单击【倒角】后面的【设置】按钮,设置【高度】为-5mm,【轮廓】为-5mm,单击【插入】后面的【设置】按钮如,设置【数量】为15mm,如图所示。
1、双击桌面上的3dmax快捷图标,将3dmax这款软件打开。2、在打开的界面内找到几何体选项,并在其中找到球体选项。3、选择球体,在顶视图里创建一个球体,然后再按下鼠标右键在右键菜单里找到编辑为选项。点击该选项,在其子级。
5:单击【倒角】后面的【设置】按钮,设置【高度】为-5mm,【轮廓】为-5mm。
6:再次单击【倒角】后面的【设置】按钮,设置【高度】为-5mm,【轮廓】为-5mm,(可以多重复几次)。
企业回3d建模流程一般包括:原画设定、模型搭建、贴图烘焙、骨骼蒙皮、动画制作和引擎测试六个步骤,制作周期根据需求,项目组都给会定制作周期。3d建模常用软件如下:高模:3Dsmax、Zbrush;中模:3Dsmax、Maya;低模:3Dsmax、Maya、TopoGun;展UV。
7:选择下图所示的边,单击【切角】后面的【设置】按钮,设置【数量】为5mm,如图所示。
2022版本3d镂空挤出在3dmax调出来的。1、双击桌面上的3dmax快捷图标,将3dmax这款软件打开。2、在打开的界面内找到几何体选项,并在其内找到球体选项,选择球体在顶视图里创建一个3d。
8:单击【多边形】按钮,选择如图下图所示的多边形,单击【挤出】后面的【设置】按钮,设置【高度】为50mm,如图所示。
10:柜子的主体模型就建好了,如下图所示。
11:使用【线】工具在前视图中画出衣柜顶剖面图(剖面形状如下图黄色扭曲线),使用【矩形】工具在顶视图中画一个矩形,设置长580mm,宽1600mm。
12:选择矩形,在【修改】面板下选择【倒角剖面】修改器,接着单击【拾取剖面】(上图黄色扭曲线),如图所示。
16:将衣柜脚复制5个,将其移到衣柜的相应位置,最终如图所示。
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cad导入3dmax挤出的方法:绘制好需要拉伸的图形——点击面域 框选绘制好的图形——按空格,这样便创建好了面域,在cad中使用直线和圆弧等命令创建的图形一般无法拉伸,需要创建成面域,注:多段线。
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