人眼其实并不是一个单纯的静态视觉系统,它主要依靠动态的眼球扫描和快速的大脑神经处理来使我们看到物体。如果硬要把它和人类所制造的视觉系统相类比的话,眼睛的“硬件性能参数”可以部分列举如下:
1. 人眼在光线最适宜(波长约550nm的可见光)、瞳孔直径适中(约5mm)时能够分辨的2点之间的最小视角约为1’,相当于可以在25cm距离上分辨出直径为0.03mm的头发丝;
2. 人眼拥有约650万个视锥细胞和1.2亿个视杆细胞;
人眼舒适放松时可视帧数是每秒24帧,集中精神时不超过30帧,眨眼时睁开眼瞬间可以捕捉到的帧数是30帧以上。由于口语习惯上的原因,我们通常将帧数与帧率混淆。每一帧都是静止的图象,快速连续地显示帧便形成了运动的假象,因此。
3. 人眼单眼扫描视角为25°~156°,双眼最大重合扫描视角为124°,双眼在横向上极限最大视角为188°;
通常条件下,人眼的识别连贯图像的速度是24帧/秒,也就是1000毫秒/24帧,大约为40ms(毫秒)。达到或者超过这个速度的连贯图像,观看时就不会形成卡顿的感觉。形成这个现象的原因是因为人眼观看影像时,会产生视觉延迟导致的。
4. 人眼对视野中央10°范围的物体分辨力最为清晰,越向外分辨力越差;
5. 人眼看到低于24帧/秒的物体时会有明显的卡顿感,最高可以分辨75帧/秒的运动物体。
由以上数据可以大致推算出,对于正常视力的人眼,在硬件参数上大致相当于单次最低成像500万像素、最高达10亿像素、可看清75帧/秒运动物体(每秒可拍照75张)、拥有毫秒级自动光圈联动快速对焦液体镜头、运动超级防抖、自动曝光补偿和夜视功能的智能相机。
综合而言,人眼看东西的极限在500-2000帧的范围,也有个体差异,超过这个范围人眼就完全感觉不出来了,因为已经超越神经冲动产生和传递的极限了。但并不是说低于这个范围人眼看到就是一顿一顿的,因为人眼有视觉暂留现象(这是。
但是实际上,人眼之所以能够实现如此强大的功能,与大脑这个已经进化数十亿年的超级电脑的处理速度和超强算法是密不可分的。试想,视网膜上所成的是倒立缩小的像,但通过大脑的处理,我们看到的却是正立的具有物体同样大小并且包含距离、深度信息的像,这不正是3D虚拟现实功能吗?按照人眼所看到物体色彩、像素信息和毫秒级的反应时间,可以推算出眼睛通过视神经向大脑这个超级计算机连续不断地实时传输图像数据的传输速度足以碾压人类制造的最强显卡!
人眼舒适放松时可视帧数是每秒24帧,集中精神时不超过30帧。眨眼时睁开眼瞬间可以捕捉到的帧数是30帧以上。人眼的分辨率是2169 X 1213,这个范围以外的可以看到,但是不能准确区分颜色。最大6000X4000范围内识别物体运动。因为。
面对造物主的如此奇妙杰作,人类也不要气馁,因为我们所制造的相机也有一些局部优势是人眼所无法比拟的——比如更优秀的红外夜视镜头、不知疲倦、更加坚固等等。甚至在宇航领域,人类使用传感器拼接的方法制造出了足有一台SUV那样大、32亿像素的深空相机,专门用于探索宇宙——可以看到数千公里外点燃的蜡烛,或者看清楚24公里外的高尔夫球。