涉及到提升人物属性面板的因素有很多种,最主要的就是装备配置。在装备比较完善的情况下,其它关系到属性大小的有机缘属性、坐骑成长以及法宝神器等。当然,有些因素只是间接影响人物属性。比如坐骑成长,你可能觉得可有可无,但这个因素却不可小视,对人物属性的影响可不小。下面我们来探讨一下坐骑成长对人物属性的影响。
以3个109级号进行对比,其中两个号都有成长2.3433的坐骑,最近入手的号寻思趁福禄丹还在售卖,也搞了一只成长2.3433的坐骑。然后突然想起来比较一下每个坐骑成长能附加多少属性,因为每个号都有两三只满成长坐骑的,然后就有了下图的数据。
可以增加44力。梦幻西游2.3成长坐骑可以增加44力,2.3成长,力量属性。梦幻西游是一款由中国网易公司自行开发并营运的网络游戏,游戏以著名的章回小说《西游记》故事为背景。
印象中有人说过某个初始成长可以把主属性加满的,只是副属性加的少而已。而自己一直认为就是一个成长2.2933的坐骑吃一个福禄丹正好主属性+2,其它副属性+1,所以才把所有满成长坐骑都记录了一下。
人物等级175、\x0d\x0a170级鹿主属性力量、初始成长1.3069、当前成长2.3069、好感285、温饱102.\x0d\x0a骑乘前骑乘后增加值\x0d\x0a体质:19120413\x0d\x0a魔力:20221513\x0d\x0a力量:1099118485\x0d\x0。
那只2.2700成长的坐骑是新买号上面,发现这种情况就没必要再弄一只2.3433的坐骑了。因为主属性加的是一样的,弄个2.3433的只能副属性各+2而已,这个号是法系,也就只能+1.8法伤,其它的属性聊胜于无。
1.坐骑属性跟人有关,跟BB无关~~一般情况下 平均坐骑25点体力给人物加成(1*成长)点体力 平均坐骑31点魔力给人物加成(1*成长)点魔力 平均坐骑21点力量给人物加成(1*成长)点力量 平均坐骑24点耐力给人物加成(1*。
我们从中可以得到一个结论,假如你有意向弄一只2.3433成长的坐骑,那么你还是要杀一只初始成长1.2933以上的,这样吃一颗福禄丹就行了。如果你没这个打算,又想属性好一点,那个初始成长1.2700-1.2799之间的最好。尤其是是固伤门派,敏捷最重要,其它属性错一两点影响不大,那么弄一只成长2.2700的坐骑就可以享受2.3433坐骑一样的主属性加成了,其他门派也同理。
以人族的初始属性好算,全部10点敏捷。升级到109级,这就是119了。升级的5点属性全敏加点,这就664点敏捷了。109可兑换100点潜能果,全部加上去,就是764点敏捷了。坐骑调成敏捷主属性,成长喂到2.3,至少可以增加