一首《星之所在》曾激荡着无数“轨迹粉“的心声,很多玩家也许也仅仅只是听过,毕竟整个系列三部曲加起来也就发售了100多万份,但是不可否认的是它足以在整个RPG游戏发展史写上厚重的一笔,”轨迹“系列是由Falcom开发的,我们玩家也习惯称它为”法老控“,该公司由于老板奇葩理由“因为觉得和很多员工相处很麻烦”,四十多年来一直维持着50个人左右的员工人数,同时也是限制它游戏作品规模的原因,当然前来应聘的也是行业中的精英,甚至连新海诚也是来过这里工作过。在经历过2002年几个重大挫折(核心老员工集体离开,公司业绩陷入低谷)之后,“法老控“依旧没有放弃,空之轨迹的公主是谁,创作了广大游戏玩家童年游戏之梦的起点,它就是《空之轨迹》。
剧情是rpg的核心
空之轨迹一共有3部,分别是空轨FC、空轨SC和空轨3RD。空轨FC和SC的男女主角是约修亚和艾丝蒂尔;空轨3RD的男女主角是凯文和莉丝。
战棋类战斗虽具有浓厚的历史感但具有挑战
小结
三兄妹中的大哥,空贼团的领导人。 曾经是埃雷波尼亚帝国北部的一个小领主,卡普亚男爵家的后嗣。 后来被不道德商人欺骗而丢失了领土,迫不得已带着弟弟妹妹出逃。 在FC中,被什么人操作变得言行凶暴,其实本性豪爽,性格很好摸清相处。
个人感觉空之轨迹系列是RPG游戏的一个传奇,它没有能让人热血沸腾的战斗场面却有引人入胜的剧情,并且在剧情方面表现的十分完美,以至于好多剧情或者支线我现在都能依稀记得。放在那个年代市场上大部分RPG游戏强调在战斗,对于剧情刻画不是十分完美,而这部《空之轨迹》却是拥有着完美的剧情、动听的音乐、独特的战斗方式。也许有人会说,这夸的有点过了吧,我想说的是仁者见仁,智者见智。《空之轨迹》给我的游戏童年带来了太多的惊喜,要我说我是因为这款游戏而喜欢上RPG也不足为过。同时我也希望各位如果不建议过于远古画面的,喜爱RPG的玩家去体验一下这个系列的作品。
凯文格拉汉姆