雪花算法
SnowFlake 算法,是 Twitter 开源的分布式 id 生成算法。其核心思想就是:使用一个 64 bit 的 long 型的数字作为全局唯一 id。在分布式系统中的应用十分广泛,且ID 引入了时间戳,基本上保持自增的。本文主要是是实现了单机版本的算法,雪花是怎么形成的最简单答案,使用多台计算机构成分布式的ID生成服务也是可以的,预留了相关的方法参数。
应用范围
1、在jdk中自带的uuid算法可以来生成唯一性的32位字符串【拼接上‘-’之后,是36位,如:’4211210a-ba56-41b4-b70a4’】,uuid算法得到的id是无序的,而且是字符串,数据表记录多时,查询效率不高
2、基于数据库的sequnce【通过表也可以模拟sequence】来生成,在分布式系统中更新记录不方便,只能操作主表的更新。
3、雪花算法在分布式系统中可以较好地使用。
原理
把64位进行拆分,分为如下几个部份
第1部份只占1位,而且必需为0,因为最高位0表示正数。
第2部份是时间戳,占41位【为什么是41位,后面会介绍】,最多可以表示2^41,大约是69年
第3部份是产生的机器号,占10位【也可以是其它位数,不一定非得是10位,官方约定是10位】,最多可以表示2^10,相当于1024台机器,这部分可以划成两个维度,如下:
雪花的形成,主要与空气中的水汽有关。冬季气温降低到0℃以下时,空气中的水汽便在云层中凝结成小冰晶。而云层中的冰晶和过冷水滴不断碰撞蒸发,就会形成水蒸气。这些水蒸气在凝结的同时体积逐渐增大,就慢慢变成了雪花。由于。
3.1 拿5位出来做为机房号,最多可以表示 2^5个机房号,也就是最多32个机房编号
3.2 拿5位出来做为机器号,最多可以表示 2^5台电脑,也就是最多32台电脑编号
代码实现
public class IdGenerator {
//定义属性 [机器码10位,如何分配成 机房码和电脑码,做为属性,这里默认都是5]
private final long dataCenterBits = 5L; //机房码的位数
private final long computerBits = 5L; //电脑码的位数
//最后的序列码,默认从0开始
private long sequence = 0L;
//记录执行的最后时间,以毫秒为单位,默认初始化为-1L
private long lastTimeStamp = -1L;
//因为要做二进制运算,我们需要定义如下属性来记录每个部份所在的位置的偏移量
private final long sequenceBits = 12; //序号占用12位
private final long computerIdShift = sequenceBits; //电脑码的偏移量
private final long dataCenterIdShift = computerIdShift + computerBits; //机房码的偏移量
private final long timeStampShift = dataCenterIdShift + dataCenterBits; //时间戳的偏移量
//根据机房码的位数,来计算出机房码最大值
private final long MAX_COMPUTER = -1L ^ (-1L << computerBits); //同上
private final long SEQUENCE_MASK = -1L ^ (-1L << sequenceBits); // 为防止序列号溢出而准备的掩码,相当于 11111111 111
//定义属性
private long dataCenterId; //机房的id 【在分布式系统中,记录这个雪花号是由哪一个中心机房里的电脑生成的】
//构造
public IdGenerator(long computerId,long dataCenterId) {
//对参数的有效性进行判断,由于机房码和电脑码都是5位,所以,它们的值最大都不能超过31
if(computerId > MAX_COMPUTER || computerId < 0) {
throw new IllegalArgumentException(String.format(&34;,MAX_COMPUTER,0));
}
if(dataCenterId > MAX_DATA_CENTER || dataCenterId < 0) {
throw new IllegalArgumentException(String.format(&34;,MAX_DATA_CENTER,0));
}
//赋值
this.computerId = computerId;
this.dataCenterId = dataCenterId;
1、雪花是天空中的水汽经凝华而来的固态降水,结构随温度的变化而变化,一种美丽的结晶体,它在飘落过程中成团攀联在一起,就形成雪片。2、雪花是由小冰晶增大变来的,而冰的分子以六角形的为最多,因而形成雪花多是六角。
}
在混合云中,由于冰水共存使冰晶不断凝华增大,成为雪花。当云下气温低于 0℃时,雪花可以一直落到地面而形成降雪。如果云下气温高于 0℃时,则可能出现雨夹雪。雪花的形状极多,有星状、柱状、片状等等,但基本形状是六。
***************
* 核心方法,利用雪花算法来获取一个唯一性的ID
* @return
*
public synchronized long nextId() {
//1.获取当前的系统时间
long currTime = getCurrentTime();
//2. 判断是否在同一个时间内的请求
if(currTime == lastTimeStamp) {
sequence = (sequence + 1) & SEQUENCE_MASK;
//2.2 进一步判断,如果在同一个毫秒内,sequence达到了4096【1 0000 0000 0000】,则lastTime时间戳必需跳入下一个时间,因为同一个毫秒内
//sequence只能产生4096个【0-4095】,当超过时,必需跳入下一个毫秒
// 【此情况极少出现,但不可不防,这意味着1个毫秒内,JVM要执行此方法达到4096次,我这个电脑执行远达不到。】
if(sequence == 0) {
currTime = unitNextTime();
}
} else {
//如果不是与lastTime一样,则表示进入了下一个毫秒,则sequence重新计数
sequence = 0L;
}
//3. 把当前时间赋值给 lastTime,以便下一次判断是否处在同一个毫秒内
lastTimeStamp = currTime;
//4. 依次把各个部门求出来并通过逻辑或 拼接起来
return (this.lastTimeStamp << timeStampShift) | //把当前系统时间 左移22位
(this.computerId << computerIdShift) | //把计算机号编号左移 12位
this.sequence; //最后的序列号占12位,无需移动
}
/******
* 等待毫秒数进入下一个时间
* @return
*
private long unitNextTime() {
//1.再次获取系统时间
long timestamp = getCurrentTime();
//2. 判断 lastTime与currentTime是否一样
雪花是空中的水汽遇冷凝结成的。在一般情况下,水汽先凝成水,然后才能结冰,但雪花却是直接由水汽凝结成的(人们也把这个过程叫做凝华)。当气温降低,空中水汽变为过饱和时,就会在结晶核(如尘埃)上开始结晶,然后逐步。
while(timestamp <= lastTimeStamp) {
//2.1 继续获取系统时间,直到上面的条件不成立为止
timestamp = getCurrentTime();
}
//3. 返回
return timestamp;
}
/*****
* 用来获取当前的系统时间,以毫秒为单位
* @return
*
private long getCurrentTime() {
return System.currentTimeMillis();
}
}
测试类
public class UseIdGenerator {
/****
* 主方法
* @param args
*
public static void main(String[] args) {
//这里两个参数都是1,表示1号机房和1号电脑【在分布式系统中,每个电脑知道自己所在的机房和编号】
IdGenerator ig = new IdGenerator(1,1);
//循环生成
long result = -1;
for(int i = 0;i<100000;i++) {
result = ig.nextId();
System.out.println(result+&34;+Long.toBinaryString(result));
}
}
}