监督者们大家好,自从开测以来,我们听到了“生孩子系统怎么没有了!”“不能生孩子了我不玩了!”“我生孩子系统呢,辐射避难所生孩子技巧,刚还在这儿的,这么大一生孩子的系统!”“我要生孩子!”等诸多灵魂呐喊,今天咱们就跟各位监督者聊聊《辐射:避难所Online》生娃系统的事。
在单机版的《辐射 避难所》中,两个异性居民进入休息室后,有一定概率擦出爱情的火花,然后在爱情的酸臭味中,两人的孩子就降生了。小孩的成长时间,并且可以进行培养,是一个非常有乐趣、自由度很高的系统。
一是等三个小时,孩子就生来了;第二种方法就是把游戏切出来,将系统时间往后调一天,孩子就出生了。然后再调一天小孩就长大了!但是玩家要注意一点,玩家调日期时切记不可以有外出探索人员,不然他们会直接死亡。
但在目前的网络版中,我们非常遗憾地取消了这个系统。除了希望让监督者将游戏重心放在避难所外部世界的冒险,以及某不可描述的风险之外,还有一个原因:网络版的居民,大部分是辐射系列游戏中有名有姓的NPC,让他们生孩子,且不说符不符合原作设定,有的角色(合成人啦、变种人啦、外星人啦、尸鬼啦)根本没这个功能啊……
假如玩家觉得自己的人口不多的话,其实女的怀孕也是可以工作的,可是这样的话会影响心情和生产速度的。其中女的怀孕3个小时之后就可以生孩子啦。不过要记住孩子是不能工作的,需要3个小时的成长。长大之后就可以安排工作啦。
此外,孩子生下来属性怎么决定、外貌怎么决定、甚至跟谁姓等等,都是无论怎么设计都无法完全符合IP的,所以也让开发团队大为苦恼。
《辐射避难所》父女不能生孩子。辐射避难所生小孩方法:1、准备一间宿舍。2、放进去一男一女。3、让他们聊天有好感之后女性怀孕。4、等待较长一段时间之后。5、女性头上出现小孩图标。6、点击图标,孩子顺利诞生。辐射避难。
但是呢,我们也认为这个非常有特色又有趣的功能值得一做,所以目前已经在积极地思考酝酿相关功能方案了,希望监督者们可以关注我们后续的更新,相信不会让你们失望哒!
(扔到门外,然后点他,给他武器和装备,然后选择explore,然后左上角的人数那里可以看到每个人的状态,上面有recall,可以把人召回。)另一个是造人,抽卡来的高级角色是种马,丢在起居室不断换女的进去跟他生孩子,算新。
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