3dmax材质基础 3DMAX平铺贴图制作的地砖贴图的教程
方法一
1、打开3d max软件,鼠标左键单击右边面板的【几何体】按钮,选择【长方体】,在透视窗口中拖放出一个长方体出来。2、接着,鼠标左键选择菜单【渲染】>【材质编辑器】单击一下,在打开的材质编辑器窗口上,选择一个材质。
将图片材质使用ps软件进行描边,变得宽度为1像素,为之赋予材质时就可以了
如图,就是使用这种方法
方法二
使用平铺指令,也可达到该效果,但是边线颜色略深。
3DMAX平铺贴图制作的地砖贴图的教程详细步骤如下:
按M键,3dmax贴图怎么贴自定义图片,打开材质编辑器。为其指定一个材质球。点击”漫反射“后面的贴图小按钮。在弹出的”材质/贴图浏览器“中找到”平铺“,双击之。
按M键,打开材质编辑器。为其指定一个材质球。点击”漫反射“后面的贴图小按钮。在弹出的”材质/贴图浏览器“中找到”平铺“,双击之。
然后对着uv画出你的贴图,然后再把画好的贴图导入3d里,这样贴图就能跟你的模型完全吻合了,当然如果不需要精细,就是要做出模型的材质颜色,就在网上随便搜个你需要的材质参数或贴图就行!纯手打,望采纳!
现在看着地砖越来越像了。呵呵。只是还是缺少一些砖缝的凸凹效果。在”贴图“卷展栏下,找到”漫反射颜色“下的平铺贴图,用鼠标拖到凸凹后面的长按钮上,在弹出的对话框中选”实例“。就有了砖缝立体的凸凹感觉了。具体的数值,你可以调调看。我这里,只是默然的30.
企业回3d建模流程一般包括:原画设定、模型搭建、贴图烘焙、骨骼蒙皮、动画制作和引擎测试六个步骤,制作周期根据需求,项目组都给会定制作周期。3d建模常用软件如下:高模:3Dsmax、Zbrush;中模:3Dsmax、Maya;低模:3Dsmax、Maya、TopoGun;展UV。
大概的地砖贴图就到这里了。若要再调好些,更接近于现实的话,还要有许多的东西要细调的。
教程不易,谢谢大家支持!