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素材预览
1.多格式转换
插件可轻松将多种常见3D格式文件(如.3DS、.OBJ、.FBX、.DAE等)转换为.skp后导入SU中,su材质导入材质库是空白的,用于渲染:,
插件可轻松将多种常见3D格式文件(如.3DS、.OBJ、.FBX、.DAE等)转换为.skp后导入SU中,用于渲染:
问题七:建筑草图大师材质怎么导入 把文件放到sketch目录下的material文件夹里 问题八:草图大师怎么给模型添加材料? 给模型添加材料的方法有很多种,有一种可以直接在SU模型库里面添加。扩展“默认面板”,找到“材料”选项。
2.自动转换渲染就绪的材质
只需单击几下即可自动转换可渲染的材质或对其进行调整。
3、自动化代理
4、自动简化模型
插件可以大幅调节和减少面的数量,同时保留原始对象的整体形状,最大程度减少SU负担;
方法1:在草图大师里画个图框,在材质编辑器里有一个“创建材质”按钮,然后勾选“使用贴图”,然后找到图片路径即可 方法2:画一个图框,文件——导入——选好路径的图片,选择“作为材质使用”,即可导入草图大师 还不懂。
5、调整模型比例大小
获取方式
1、打开SU,随机拉出一个矩形,在其中一个面上添加一个自定义材质。2、之后我们找到工具-油漆桶(或快捷键b)。3、在弹出的对话框中,单击“选择”并找到所示的颜色。4、例如,随机选择一种红色,并用红色填充表面。5。
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推荐两种使用方法:\x0d\x0a1:SU--文件--导入--在弹出的窗口选择你的图片---右侧选择用做纹理---确定\x0d\x0a这时候你的鼠标会变成油漆桶工具,点击你想付材质的面,然后调整大小就行了。\x0d\x0a\x0d\x。
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