现在的航空母舰一共拥有三种可操控的飞机——火箭弹攻击机、鱼雷轰炸机和轰炸机。
其中火箭弹攻击机目前均为高爆火箭弹,与HE弹属性基本一样。
鱼雷攻击机如字面描述一样,可以释放鱼雷攻击战舰。不过相比于舰载鱼雷,航空鱼雷伤害和进水率都比较低。
轰炸机则分为俯冲轰炸机(M系航母和R系航母)和水平轰炸机(Y系航母),并且俯冲轰炸机还有穿甲俯冲轰炸机和高爆俯冲轰炸机的区分。
现在航母每次只能同时起飞一组飞机,同时以第三人称视角操作该组飞机。
编队起飞
起飞之后,所有操作只会作用在飞机编队上,航母本体只能通过自动导航操作。飞机编队会自动加速到巡航速度,通过按住W/S键可以短时间内增加或者减少航速,加速或减速都会消耗飞机左侧的“引擎增压”能量条。
指示器位于战斗界面中心左侧
使用引擎冷却消耗品恢复加力条
此外R、T、Y键分别对应三种消耗品,F键可以让飞机立即反航。
说完了驾驶方法,再来说说攻击模式。所有的飞机中队都需要进行分编队依次出击投弹,首先是火箭弹攻击机。
高爆火箭弹的伤害机制与舰船的HE基本相同,因此无需考虑敌舰的姿态。在选择好目标之后,按下鼠标左键即可进入攻击准备阶段,此时白色攻击圈变为黄色,数秒之后将变为绿色,此时即可发起攻击。将瞄准圈套上低舰之后再次按下鼠标左键即可。
火箭弹攻击机瞄准圈变化
接下来是鱼雷攻击机。鱼雷攻击机需要尽可能从舰船侧面发起攻击,当选择好目标之后,同样需要按下鼠标左键进入攻击准备阶段,此时飞机会开始俯冲,飞机的高度会减低,同时出现黄色雷击瞄准线。数秒钟后瞄准线将变为绿色,其中高亮黄色区域为鱼雷的上浮距离,在这个区域内您的鱼雷无法造成伤害,因此需要提前施放鱼雷。由于鱼雷的航速较慢,还需要进行提前量计算,具体提前量根据敌方的航向航速不尽相同。在决定好攻击之后,再次按下鼠标左键,此时即可施放鱼雷,完成攻击。
鱼雷攻击机瞄准圈变化
最后则是轰炸机,轰炸机分为俯冲轰炸机和水平轰炸机。其中俯冲轰炸机的攻击距离较短,需要尽可能贴近目标发起攻击。按下左键后,俯冲轰炸机会先爬升一小段,之后进入俯冲姿态,此时攻击圈变成绿色,再次按下鼠标左键确认投弹。
俯冲轰炸机瞄准圈变化
HE炸弹与AP炸弹的区别
水平轰炸机投弹方式比较特殊,按下左键后飞机也会开始爬升,但是随后会在高空持续飞行。由于高度较高,炸弹落弹需要一定时间,因此也需要计算提前量。整体上看与火箭弹攻击机的攻击方式较为类似。
水平轰炸机瞄准圈变化
当攻击完成后,或攻击因倒计时而取消后,攻击编队将进入数秒的冷却,待冷却结束后即可发起下一次攻击。
攻击倒计时与攻击冷却
飞机编队也拥有一定隐蔽距离和视野范围,同时也拥有总血量和个体血量,血量决定了飞机在防空圈内能够存活的时间。防空炮作用机制昨天进行了详细讲解,航母玩家需要根据敌舰防空,规避黑烟和选择合适目标。
飞机编队还有专属的消耗品,分别为引擎加力,战斗机支援和飞机维修。
引擎冷却可以让引擎加力条迅速回满。
巡逻战斗机可以在飞机当前位置召唤一组战斗机,能够一定范围内进行防空,并且提供视野。如果有敌机闯入了巡逻圈并停留了超过5秒,战斗机就会开始追逐并1:1击坠。使用战斗机后绿色的范围圈就是战斗机的防空区域。
飞机维修就更容易理解了,可以让飞机在短时间内迅速回复血量。