用置换效果器做出一座岛
开始
首先在PS里画一个岛的基本样子
这里用字母C做
对克隆添加随机效果器,设置随机模式为噪波或者湍流都播放都能产生效果,具体随机的数值通过参数里面的参数设定,起伏是随机的 或者添加公式效果器,调整公式,调整参数,起伏是按照公式走的,例如正余弦 如果是r20会后的版本,。
进入C4D
建立平面 添加置换效果器
着色改为图层,把图片加上
字母就置换出来了
添加渐变层,类型选圆形
再增加湍流就会有岩石的效果
为增加细节再添加渐变层
类型选方形,增加湍流
调整三层至合适的样子
添加材质
给颜色加渐变纹理,把类型改成二维-V
再把投射方式改成平直
不断调整贴图至下图的样子
这样就可以给岛赋予颜色
再建立一个立方体做海水
这个立方体在字母C之下
添加透明凹凸材质,吸收颜色处加蓝色
经过各种调节之后得到下面这样子
c4d置换材质没效果解决方法: 首先,用文字来做调整金色的金属材质来说明的,所以先新建文字,设置其参数还有倒角。 然后,给场景中打灯光,使其物体被照亮,这里是用的3点布光的方式来进行打灯的,主灯的强度最大,辅灯次。
再来做树
C4D有很多预制的树,这里就直接用了
把岛的部分单独分离出来
通过模拟-毛发对象-添加毛发给岛加毛发
用实例树代替毛发,勾选保持纹理
首先你需要建立一个挤压,如果是下载好的模型导入,那么你就选择它的挤压,在属性编辑器的“对象”一栏修改“等参细分”,值越小面越少(注意看下图左上角的模型)
更改粗细数量至合适
最后调整灯光摄像机
完成
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