今天给大家带来一个3D立体效果无缝图案的制作教程。本教程原作者Grant Friedman ,画一个黑洞,P大点S翻译。,
现在,我们的画布看起来应该如下图:
具体的画图步骤如下:1、在平面内,画出一个长方形。2、在长方形的右上角再画一个长方形。不与第一个长方形重合。3、连接两个长方形的对应顶角,在遮挡部分用黑色线条。长方体的立体图形完成。
设置前景色为#e1e1e1,用矩形工具画一个正方形,绘制在大网格中的任意一个位置,定位在这一步并不那么重要,你可以随意摆放,当然前提是与网格对齐。
立体图形怎么画的方法:1、先画一个平行四边形。2、画出图形三条同样长的垂直线。3、封底。4、遮挡部分画虚线。5、画一个椭圆。6、画边缘线。7、封底是弧形。8、背面画虚线。立体图形是各部分不在同一平面内的几何图形。
选择“直接选择”工具,选择这个正方形右侧的两个锚点,并拖动它们,位置如下图所示:
复制这个形状两次,并重新排列这两个形状,排列位置如下所示
友情提示:请确保三个形状之间没有存在缝隙,你可以暂时隐藏网格看一下,因为,如果有缝隙,将会导致我们最终的图案出现缝隙,从而导致图案失败。
立体图形怎么画的方法:1、先画一个平行四边形。2、画出图形三条同样长的垂直线。3、封底。4、遮挡部分画虚线。5、画一个椭圆。6、画边缘线。7、封底是弧形。8、背面画虚线。立体图形是各部分不在同一平面内的几何图形。
选择住这三个形状,Ctrl+G,创建图层组,并将组命名为“左”。
画立体图形的初始设置。找一找带齿轮图标的下拉三角,单击它,选择三维建模。这是工作空间设置。选择坐标系。单击视图按钮,显示视图管理面板,单击视频管理器左边的下拉三角,选择东北等轴测。画立体图形原理。单击常用标签,。
复制图层组左,重命名为右,并执行水平翻转,排列如下:
将图层组右的颜色更改为#c2c2c2
删除上图中所标示的锚点1和锚点2,我们得到如下效果:
新建一个图层组,我这里随便的命名为1,将所有的图层(图层组左、右、黑色)都置于图层组1中,并复制图层组1,排列,再复制,排列,排列得跟下图差不多就够了,因为我们只是想得到一个无缝图案而已,无需布满整个画布。
选择“裁剪工具”,请确保禁用“删除裁剪像素”选项。
观察图像的排列规律,找出如下图中的这个图案。
裁剪,并自定义为图案预设。
搞定,随便建个大一点的文件,检验下我们的成果。
立体图形画法如下:1、先用直尺和铅笔在纸上画一个菱形。从菱形的两条边向下画两个梯形,梯形的上下两条边是平行的。2、用铅笔在画好的长方体周围画一些横线,最下方的横线间距较宽。用铅笔将长方体两个侧面涂上阴影。
调整下色相/饱和度,我们可以得到不同颜色的图案:
或者尝试下其他模式,你会得到一些很有趣的效果。
到这里就算完事了,本文只是为大家提供一个思路,仅思路而已,并无太多的技术含量,希望大家能从本文中得到一些启发,我们想看看大家,都会做出些什么图案来,我们很期待!