地形是景观设计里避不开的一个条件。不说设计师们为了景观效果,会人为设计出很多微地形,su沙盒工具曲面起伏怎么弄,在很多情况下,我们的项目基地本身就已经带有高差地形。因此,咱们建模之路上,制作地形自然是必会的一步。本节课咱们就来初步认识一下,SU中地形制作的工具——沙盒。
沙盒工具制作地形的方式有两种,一是根据等高线创建,二是根据网格创建。
使用su沙盒中的几何编辑功能可以轻松实现凹凸地形。拓展:su沙盒中还提供多种编辑功能,可以实现各种复杂地形,如曲面、圆柱、横截面等;还可以通过组合几何形状,实现更复杂的地形。
根据等高线创建。这个很好理解,高差自然涉及到了等高线。因此只要有了等高线的线稿图,我们就可以在SU里,将每条等高线放置在相应的高度上,然后点击根据网格创建,即可生成地形。
1、首先在工具栏处右击,调出沙盒工具。2、其次使用矩形工具绘制一个平面并使用直线工具绘制网格。3、然后使用沙盒工具里的“根据网格创建”工具,设置好间隔,选择平面的三个角点。4、最后使用沙盒工具里的其他调整工具,调整。
↑最后只需要开启柔化,就可以将网格隐藏掉。
1、首先打开su软件,并用“圆弧”画出两道曲线,封上曲线形成平面。2、其次用“推拉”工具拉出形体并在旁边绘制一个长方体,用“旋转”将长方体转个角度。3、最后选中全部,单机右键选中“模型交错”,截面出现相交实线。