四国七大手法
有人对四国的每一种行棋的目的进行了命名,大致分为“格”与“调”。 “格”有杀、兑、撞。有飞探。有炸。有啃。有扛。计之者八。“调”更是有N多种。
本人觉得“格·调”过于的繁杂,十三手筋也不够简化和全面。本人借鉴IE七大手法,总结出四国七大手法。
1、杀伐:就是主动的吃子、撞子、兑子、飞地雷、炸子等等。
2、挡压:将棋子走到对手家里为压,将棋子走到九宫为挡。挡的目的是隔离对手之间的联系。压的目的是压制对手的棋子活动。
3、调动:以自身阵型调整为目的的走棋(圆阵)。或者是准备进攻的调用,或者是为了更好的防守。还包括将子力调动到对家家里协防,助攻。或者渗透到敌方营盘。甚至闲步,也算是调动的一种。(闲步是为了等待时机。)
6、赶捉:以要吃对方的姿态出一子棋谓之赶,对逃开的棋子进行追杀,谓之捉。赶的目的是为了让对方让位或者赶到自家圈套里面去。捉的目的单独使用是毫无意义的。但是在配合对家的时候,捉对手一步,可是使得被捉方必须要应对,从而不能支援他对家,也就成了很有价值的一手棋。
7、诱引:送一个小子给对方令子吃,从而获取转机的方式是一种诱引。故意漏出破绽,让对手去进攻,也是一种诱引。诱引就是以低姿态让对手上当的走法。赶捉是一种高姿态压迫行棋。
1、棋盘常识 军棋棋盘:行走路线包括铁路线和公路线,每方有5个行营、23个兵站(翻棋25个)、2个大本营。准备好双方不同颜色的棋子。兵站是棋子的摆放位置;铁路线是棋子的快行线,只要在直线上棋子走的步数不限(不许拐弯。
总结一下:
另外每局棋后记得保存一下复盘,可以事后检验一下自己的过失或者看看对方的思路,对提高判断力和棋感非常有益。第三条:四分杀吃六分挡压。刚开始玩的时候总喜欢杀杀杀。吃亏多了就知道比起杀来,会挡压才是四国的精髓!
“杀伐”包含了手筋里面的“突、撞、吃、飞、挖、投”;也就是“格·调”之“格”。
“挡压”包含了手筋里面的“挡、封”;
“调动”包含了手筋里面的“出、逃、挤”;
“探测”
“伪装”
“赶捉” 包含了手筋里面的“捉”
“诱引” 包含了手筋里面的“让”
手法的命名比起手筋来说更通俗。毕竟:四国棋手中会下围棋的并不多。
总之一句话:熟练用手法,多走主动棋。