想开发2D射击游戏?像素画枪械画法指南
题图:RM
画一个加特林,如果想开发2D射击游戏,那么各种枪械以及射击动画必不可少。小编收集了大量相关的图片和动画,大家一起来看看吧。
AK47画法
然后选择橙色画出木头的部分。
形状画好之后,先用更深的颜色画出暗部。
1、画这个狙击枪的时候,先画出这枪的整体外形,这个用线条简单的画出来就行了,只是要注意各线条的长短比例。2、为了更准确的把握整支狙击步枪的大小形状,所以再把倍镜、枪托等都加上去,因为是狙击枪,所以倍镜可以稍。
最后用浅一些的颜色画出亮部,枪就画好了。
不同的像素画风格
1、先画出枪管,顺着勾画枪柄的弧度;2、接着画出枪柄的把手,画出枪的整体轮廓;3、然后再画出枪托和扳机,给枪管画上细节;4、再补充一下扣手细节,画出枪口的火光;5、最后用红色给整个枪身上色,其他部位用浅灰涂。
不同的像素画风格除了尺寸大小,透视角度不同,大多数时候是指明暗和配色处理的不同。
1、画出一个长条形作为枪的主体形状,画出枪的结构细节。2、画出枪的把手,给枪画上内部结构作为装饰,再涂上颜色即可。孩子绘画的训练方法:1、在孩子刚刚接触绘画的时候,可以采取简单的几何图形来引导孩子作画,如三角形。
IñakiDiaz
Fernando Henrique
Todo Asano
Antraxx
1、先画出枪的头部。2、再画出尾部和枪把。3、再画出扳机。4、画出上部立体感。5、画出支架,枪的简笔画就完成了。枪:古代兵器。枪矛,中国古代兵器之一,武术长器械。属于一种长柄的刺击兵器。由古代兵器矛演变而来。
Paul Robertson
Syosa
完。