1、打开UG10.0软件,新建一空白的模型文件,另存为:UG10.0如何创建外螺纹
2、执行【菜单——插入——设计特征——圆柱体】,指定矢量Y轴,指定点:坐标原点,设置尺寸:直径10,ug如何绘制内螺纹,高度20,点击确定,快速插入圆柱体,作为演示所用。
2、执行【菜单——插入——设计特征——圆柱体】,指定矢量Y轴,指定点:坐标原点,设置尺寸:直径10,高度20,点击确定,快速插入圆柱体,作为演示所用。
开启分步阅读模式 工具材料:电脑 UG软件 操作方法 01 首先我们线画一个直径8,长20的圆柱,如图,选择圆柱命令,输入直径和高度值 02 点击确定,得到如图圆柱,作为螺纹的机体。03 然后在【插入】--【设计特征】中选择【。
3、点击工具栏中的倒斜角命令,对话框中设置对称横截面为1,点击圆柱体的两端边圆线,点确定。
4、在主页工具栏中执行【更多——螺纹】,激活“螺纹”命令。
1、螺纹最常用的就是螺纹孔了,我们先绘制一个零件图。2、之后选择命令栏里的孔命令。3、然后在点击常规孔这里的下拉条找到螺纹孔。4、之后选择螺纹的规格,大小和深度。5、完成之后在图上选择点的位置,选好之后点击左上。
7、点击“圆柱侧面”,对话框就变了。
8、点击圆柱端面,看着方向,是否需要调整,点击确定
10、隐藏基准坐标系,这个外螺纹就创建完成。
意思就是说用你话的那个轮廓沿着螺纹线把圆钢切成螺纹。根据工艺一步一步的来就好了。螺帽一般不用画,UG能直接生成螺纹孔