素描的简单技法
学习透视
我们所见的物品离我们眼睛最近的所呈现出的大小也是最大的。比如一个长方体,离我们最近的那根棱是最长的,横向的边的延长线无限延长后都会汇聚到一个点上。我们在画画的时候不需要画出视野的水平线以及它们的交汇处,但一定要遵循近大远小的透视原则。
我们所见的物品离我们眼睛最近的所呈现出的大小也是最大的。比如一个长方体,离我们最近的那根棱是最长的,横向的边的延长线无限延长后都会汇聚到一个点上。我们在画画的时候不需要画出视野的水平线以及它们的交汇处,但一定要遵循近大远小的透视原则。
长对正高平齐宽相等,注意线对齐,还有线型。画三面图时首先要熟悉形体,进行形体分析,然后确定正视方向,选定作图比例,最后依据投影规律作三面图。对于一个物体可用三视投影图来表达他的三个面。这三个投影图之间既有区别。
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画圆柱体的时候,底部的椭圆应该比顶部的椭圆略宽一些。
线条的练习
扫线
将铅笔侧过来,与纸面成比较小的角度,扫画出一条条比较粗的线条。
通常需要大面积排线时用这种画法。
两头轻中间重
一头轻
下笔时略重,收笔时略轻。
比如画生长的草,可以由地面开始往上使用这种线条来绘制。
小笔触 短
削尖铅笔或用自动铅笔,画出短小有力的线条。通常表现类似动物皮毛质感的时候会用到。
其他
在实际画画过程中不止上方中介绍到的这些线条画法,我们要根据实际情况来调整。
光影的表现
正投影画法如下:1、首先画一个正方形,并平均分割成四部分。2、画出正方形对角线,并在对角线上分割出和四分之一小正方形边长一样长的一段,将半径相同的部分用弧线连接起来画出圆的外形。以后画圆熟练了可以省去这一。
长方体的光影
1. 根据透视法则大致画出长方体外形。
2. 勾勒确定的线条,擦去不需要的草稿线。
3. 进行排线,区分出亮面、暗面和灰面。长方体两个面交界的棱就是明暗交界线。
4. 改变排线方向,进一步刻画明暗。注意:明暗交界处附近是最暗的。
5. 最后画出长方体的投影。
球体的光影
1. 先画一个正方形,并平均分割成四部分。
3. 擦去不需要的辅助线条,轻轻画出一条明暗交界线。
4. 从明暗交界线附近着手,用两头轻中间重的线条开始排线。
1、使用CAD将需要绘制投影图的文件打开,如图所示:2、打开图形之后在CAD左侧的工具箱内找到直线命令选项,如图所示:3、选择直线之后,我们在上面的设置里找到线型选项,点击该选项我们设置线型为虚线,如图所示:4、设置好线型。
5. 用这种方式继续排线,扫出亮面、暗面和灰面。
6. 整体调整后画出投影。
圆柱体的光影
企业回工业领域的生产制造是非常严谨的,尤其是汽车、航空航天、军工、船舶、特种车辆、工程机械等的制造,这些产业制造的投入成本高,成品价格昂贵,其产品质量与使用寿命、用户安全、用户二次投产的效率和质量等息息相关,因此对质量要求也非常高。
1. 画出一个长方体,并在上端和下端分别分割出两个长方体。下面的长方体会比上面的宽些。
2. 画出两个椭圆。
3. 擦去不需要的辅助线条。
4. 很轻地画出明暗交界线,用两头轻中间重的线条顺着圆柱体的弧度在明暗交界线处开始排线。
5. 继续排线,逐渐覆盖掉明暗交界线。
平面的投影的画法:1. 选择需要绘制投影的物体。2. 确定绘制投影的方向,通常是垂直于地面。3. 将物体放在绘图纸上,保证物体与绘图纸平行。4. 从物体上方向下投射光线,将物体的投影绘制在绘图纸上。5. 从物体左侧向右。
6. 改变排线方向,完善明暗关系。
7. 画顶面的排线。处理好两个面的连接处的明暗对比。
点的投影图的画法:1、点在z轴上时,在v面、w面上的两个投影重合,只有高度;在H面上的投影与坐标原点O重合。2、点在X轴上时,在H面、V面上的两个投影重合,只有x距离;在W面上的投影与坐标原点O重合。。
8. 最后画上投影。
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