总结了一些C4D的常用基本操作,简单易懂,一看便会!
将对象C掉以后使用频率较高的几种操作
1.循环选择:可以选择多个点、边、面。
2.挤压:对点、边、面的挤压。
3.内部挤压:对同平面上的面的挤压。
4.循环切割:整体切割对象。
5.仅选可见元素:勾选时,只能选可见的元素,不勾选时,可选选框范围内的所有元素。
6.倒角:对点、边、面的平滑操作。
常用生成器的简单概括
1.细分曲面:使对象更加平顺光滑;
2.挤压:使平面样条挤压成立体对象;
3.旋转:平面样条绕坐标轴旋转成立体对象;
4.放样:将若干个样条连接成立体对象;
5.扫描:使某一样条沿另一样条路径扫描成立体对象。
注:生成器一般成为其它对象的父级。
“扭曲”变形器的使用
1.建立“扭曲”变形器;
C4D倒角,由左边直角边模型倒角为右边的圆角边模型:点击模型,把模型改为可编辑对象(快捷键C),点击需要倒角的线条,右键倒角图标,修改右下的参数,径向,我的左边模型是细分3段,右边模型是和你的图片一样,细分2段。
2.调节变形器外边框;
3.三种模式区别;
4.强度、角度调节;
5.保持纵轴长度;
6.匹配到父级。
c4d倒角出不来圆角的具体解决步骤如下:1、启动软件,在视图上创建一个立方体物体。2、然后需要用快捷键:C把圆柱转为可编辑对象。3、然后需要在空白处点右键(快捷键:U~O)把对象作优化处理。4、进入边选择模式,循环。
注意:
1.应用变形器时,要使其成为对象的子级,或者将它们打组(快捷键:Alt+G);
1、启动软件,在视图上创建一个立方体物体;现在物体是在参数化模式下。2、在属性面板这里,点开对象选项,把立方体添加分段,X,Y,Z各设置为5。3、接着,按下C键,把立方体转为多边形对象。再按NB转为光景着色(线条)。
2.变形器的父级物体必须建立分段数。
软件:C4D2019 1、首先在打开的软件中,选择样条中的矩形工具。2、然后按快捷键C,转为可编辑对象。3、接着选中矩形的一个顶点,然后调出倒角选框,选择倒角。4、如果未选择矩形顶点,默认是四个顶点一起被更改倒角。