先看最终的效果图:
这个图的命令和注意的地方,主要就是那个旋转。跟着我一步步来。
画图时将图形上的所有点与旋转中心连接,以旋转中心为圆心,连线段长为半径画圆,按照旋转的角度来找出对应点。再画出所有的对应线段
先画两个直线,尺寸不要太大一二百就行,如图:
接着,旋转竖线,先选中竖线,出现三个蓝点,把最上面那个蓝点点成红色,然后点右键,旋转,紧接着点右键,复制,然后输入角度的数值43,八下图形的旋转怎么画,实操后,会发现竖线旋转方向不对,所以,注意看下图:
接着,就是圆了。这里,我们通过菜单来操作,点菜单的绘图—圆,里面有个几个圆的命令,我们要用到的第一个是:相切、相切、半径,半径值为30,操作:点一下水平直线,再点一下斜线,输入30,ok,如图:
华硕飞行堡垒 FX50.2.6、win10、Adobe Illustrator CC 2019。1、新建一个Adobe Illustrator CC画布。2、选择星形工具。3、按住shift,画一个星形图。4、选择效果-扭曲和变换-变换。5、修改一下参数就可以完成啦。
接着,还是绘图—圆:相切、相切、相切,又叫三相切,操作:水平直线点一下,斜线点一下,大圆点一下,哦了,如图:
步骤:1、新建文档,并绘制图形,Ctrl+J复制图形到新的图层。2、Ctrl+T随意旋转一个角度,最好是360的约数。3、调整好之后按回车确定,然后就可以尽情的按住Ctrl+Alt+Shift+T,复制前面的步骤了。4、如果不想围绕中心画。
最后一个圆,和第二个同样的操作,也就是说,接着可以无限制的画圆。
旋转图形的画法:按照题目的规定,画出经过旋转中心的线段的旋转结果,也就是让新线段与原线段组成已知的角;注意,所有线段的长度都不变;再对照原图形,把对应线段连接起来,就可以了.